ಸೀಕ್ರೆಟ್ ಏಜೆಂಟ್ ಬರ್ತ್ಡೇ ಪಾರ್ಟಿಗಾಗಿ ಸ್ಪೈ ಗೇಮ್ಸ್

ಎಲ್ಲಾ ಸೂಪರ್ ಸ್ಪೈಸ್, ರಹಸ್ಯ ಏಜೆಂಟ್ ಮತ್ತು ರಹಸ್ಯವಾದ ಕಾರ್ಯಕರ್ತರಿಗೆ ಕರೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತಿದೆ! ನಿಮ್ಮ ಮಿಷನ್, ನೀವು ಅದನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬೇಕಾದರೆ, ಸರಳವಾಗಿದೆ: ಪಕ್ಷದ ಕೋಣೆಗೆ ವರದಿ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಈ ರಹಸ್ಯ ಏಜೆಂಟ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಆನಂದಿಸಿ.

ಲೇಸರ್ ಕಿರಣಗಳ ನಡುವೆ

ಈ ಆಟವನ್ನು ಆಡಲು, ನೀವು ವೆಬ್ ರೀತಿಯ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ನೂಲು, ರಿಬ್ಬನ್ ಅಥವಾ ಟೇಪ್ ಅನ್ನು ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಮಾಡುವ ಪ್ರದೇಶದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಒಮ್ಮೆ ನೀವು ಲೇಸರ್ ಕಿರಣ ಅಡಚಣೆ ಕೋರ್ಸ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿದ ನಂತರ, ಒಂದು ಕಡೆ ಮೌಲ್ಯಯುತವಾದ ಐಟಂ ಅನ್ನು ಇರಿಸಿ.

ಇತರ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮಕ್ಕಳು ಲೈನ್ ಅಪ್ ಮಾಡಿ. ಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರರು "ಲೇಸರ್ ಕಿರಣಗಳ" ಯಾವುದೇ ಸ್ಪರ್ಶಿಸದೆಯೇ ತಮ್ಮ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡಬೇಕು. ಆಟಗಾರನು ಇನ್ನೊಂದೆಡೆ ತಲುಪಿದಾಗ, ಅವರು ಮೌಲ್ಯಯುತವಾದ ಐಟಂ ಅನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಮತ್ತು ಕೋರ್ಸ್ ಮೂಲಕ ಪ್ರಾರಂಭಿಕ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಹಿಂದಿರುಗಬೇಕು. ಅವಳು ಕಿರಣವನ್ನು ಹೊಡೆದರೆ, ಅವಳು ಹೊರಗುಳಿದಳು. ಲೇಸರ್ಗಳ ವೆಬ್ ಅನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ಸಮಯ ಆಟಗಾರರು. ಕೆಲಸವನ್ನು ಕನಿಷ್ಠ ಸಮಯದ ಗೆಲುವು ಸಾಧಿಸಲು ಆಟಗಾರನು.

ಫಿಂಗರ್ಪ್ರಿಂಟ್ಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಿ

ಈ ಆಟವಾಡಲು, ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಹೆಬ್ಬೆರಳುಗಳನ್ನು (ಇಂಕ್ ಪ್ಯಾಡ್ ಬಳಸಿ) ಎರಡು ಜಿಗುಟಾದ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳಿಗೆ ಇರಿಸಿ. ಒಂದು ಬೆರಳ ಬೆರಳನ್ನು ಪಕ್ಕಕ್ಕೆ ಇರಿಸಿ. ಉಳಿದ ಬೆರಳುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಮನೆಯ ಸುತ್ತ ವಿವಿಧ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳಿ. ಇತರ ಬೆರಳುಗುರುತುಗಳ ಸೆಟ್ ಅನ್ನು ಷಫಲ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಒಂದನ್ನು ನೀಡಿ. ಟೈಮರ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ ಮತ್ತು ಕಾಲಾವಧಿ ಮುಗಿದುಹೋಗುವ ಮೊದಲು ಅವುಗಳ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಫಿಂಗರ್ಪ್ರಿಂಟ್ಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಸವಾಲು ಮಾಡಿ.

ರಹಸ್ಯ ಮಿಷನ್ಸ್

ಪಕ್ಷದ ಮೊದಲು, ಹಲವಾರು ಗುಪ್ತ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಬರೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಒಂದು ಟೋಪಿಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ.

ಅತಿಥಿಗಳು ಬಂದಾಗ, ಅವರಿಗೆ ಒಂದು ಮಿಷನ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅದು ಯಾರನ್ನಾದರೂ ಹೇಳದೆಯೇ ಅದನ್ನು ಓದಿ. ಅತಿಥಿಗಳು ಇತರ ಆಟಗಾರನಿಂದ ಆಕ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಸಿಲುಕಿಕೊಳ್ಳದೆ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವ ಕೆಲಸವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಪಕ್ಷದ ಅವಧಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ಅವರು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಒಂದು ಮಿಶನ್ ಅನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ, ಆಟಗಾರರಿಗೆ ವಯಸ್ಕರಿಗೆ ಪ್ರತಿಫಲವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಬಹುದು (ಟ್ರಿಕಿಟ್ ಬಹುಮಾನ, ಕ್ಯಾಂಡಿ ಬಾರ್, ಪ್ರಮಾಣಪತ್ರ, ಇತ್ಯಾದಿ.)

ರಹಸ್ಯ ಕಾರ್ಯಗಳಿಗಾಗಿ ಕೆಲವು ವಿಚಾರಗಳು:

ಬಾಂಬ್ ಪತ್ತೆ ಮಾಡಿ

10-15 ನಿಮಿಷಗಳ ಕಾಲ ಅಲಾರಾಂ ಗಡಿಯಾರ ಅಥವಾ ಅಡಿಗೆ ಟೈಮರ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ. ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯ ಒಳಗೆ ಮಚ್ಚೆಗಳನ್ನು ಗಡಿಯಾರವನ್ನು ಇರಿಸಿ ಟೇಪ್ನ ಹಲವಾರು ಲೇಯರ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಅದನ್ನು ಟೇಪ್ ಮಾಡಿ. ಬಾಕ್ಸ್ ಮರೆಮಾಡಿ. ರಹಸ್ಯವಾದ ಏಜೆಂಟರಿಗೆ ಪಕ್ಷದ ಟಿಕೆಟ್ನಲ್ಲಿ ಟಿಕ್ಕಿಂಗ್ ಬಾಂಬ್ ಇದೆ ಎಂದು ತಿಳಿಸಿ, ಅದು "ಸ್ಫೋಟಗೊಳ್ಳುವ" (ಅಲಾರ್ಮ್ ಉಂಗುರಗಳ ಮುಂಚೆ) ಮೊದಲು ಅವರು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಬೇಕು ಮತ್ತು ಕೆಡವಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಕ್ರ್ಯಾಕ್ ದಿ ಕೋಡ್ ಕ್ಯೂ ಹಂಟ್

ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಕೇಕು, ಪ್ರೆಸೆಂಟ್ಸ್ ಅಥವಾ ಪಕ್ಷದ ಪರವಾಗಿದೆ ರೀತಿಯ ಪಕ್ಷದೊಂದಿಗೆ ಮಾಡಲು ಏನಾದರೂ ಮರೆಮಾಡಿ. ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ಮರೆಮಾಡಲು ಹಲವಾರು ಸ್ಥಳಗಳ ಕುರಿತು ಯೋಚಿಸಿ. ಕೋಡ್ನಲ್ಲಿ ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ಬರೆಯಿರಿ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ವರ್ಣಮಾಲೆಯ 1 ರಿಂದ 26 ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಸಂಖ್ಯೆ, ನಂತರ ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ಉಚ್ಚರಿಸಲು ಅಕ್ಷರಗಳಿಗೆ ಬದಲಾಗಿ ಅನುಗುಣವಾದ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಬಳಸಿ). ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ಮರೆಮಾಡಿ (ಒಂದು ಸುಳಿವು ಮುಂದಿನ ಸುಳಿವುಗೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು ಮತ್ತು ಹೀಗೆ). ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಮತ್ತು ಅಕ್ಷರಗಳಿಗೆ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದುವ ಚಾರ್ಟ್ ಅನ್ನು ನೀಡಿ. ಅವುಗಳನ್ನು ಭೇದಿಸಲು ಮೊದಲ ಸುಳಿವು ನೀಡಿ. ಒಮ್ಮೆ ಅವರು ಇದನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ, ಮುಂದಿನ ಸುಳಿವನ್ನು ಭೇದಿಸಲು ಅವರು ಮುಂದಿನ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಕೊನೆಯ ಸುಳಿವನ್ನು ಬಿರುಕು ಮಾಡಿದಾಗ, ಅದು ರಹಸ್ಯ ಐಟಂನ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಅವರಿಗೆ ತಿಳಿಸುತ್ತದೆ.

ಐದು ಸುಳಿವು ಯಾರು?

ಎಲ್ಲಾ ಪಕ್ಷದ ಅತಿಥಿಗಳ ಹೆಸರುಗಳನ್ನು ಹ್ಯಾಟ್ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ. ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಕೊಠಡಿಯಿಂದ ಹೊರಬಂದಿದ್ದಾನೆ. ಹ್ಯಾಟ್ನಿಂದ ಹೊರಬಂದ ಹೆಸರುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಉಳಿದ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಓದಿ. ಅದು ಅಪರಾಧಿ ಪಕ್ಷದ ಹೆಸರಾಗಿದೆ. ಇತರ ಮಗುವನ್ನು ಕೋಣೆಗೆ ಮರಳಿ ತರಿ. ಅಪರಾಧಿ ಯಾರು ಎಂದು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಮತ್ತು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಯಾವುದೇ ಐದು ಆಟಗಾರರ "ಹೌದು ಅಥವಾ ಇಲ್ಲ" ಎಂಬ ಐದು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳಲು ಆಟಗಾರನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ. ಅವನು ತಪ್ಪಾಗಿ ಊಹಿಸಿದರೆ, ಅವನು ಆಟದಿಂದ ಹೊರಗುಳಿದಿದ್ದಾನೆ ಮತ್ತು ಕೊಠಡಿಯನ್ನು ಬಿಡಲು ಹೊಸ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಆರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅವರು ಸರಿಯಾಗಿ ಊಹೆ ಮಾಡಿದರೆ, ಅವರು ಮುಂದಿನ ಊಹೆಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ.