ಹಿಂಭಾಗದ ಟ್ರ್ಯಾಂಪೊಲೈನ್ ದಿನನಿತ್ಯದ, ವಿನೋದ, ಜಂಪಿಂಗ್ ಸಮಯವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ಮಕ್ಕಳಿಗಾಗಿ ಹಿಂಭಾಗದ ಪಾರ್ಟಿಯಲ್ಲಿ, ಸಂಘಟಿತ ಪಕ್ಷದ ಆಟಗಳ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಮನೋರಂಜನೆಯನ್ನು ಇದು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಟ್ರ್ಯಾಂಪೊಲೈನ್ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ವಿನೋದ ಮತ್ತು ಶಕ್ತಿಯುತ ಆಟ ವಿಚಾರಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂತೋಷಕ್ಕಾಗಿ ಹಾರಿ ಅತಿಥಿಗಳು ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ.
01 ರ 01
SIMON
Pixaby ಚಿತ್ರ ಕೃಪೆ ಸೈಮನ್ ಆಗಿ ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನನ್ನು ನಿಯೋಜಿಸಿ. ಆ ಆಟಗಾರನು ಟ್ರ್ಯಾಂಪೊಲೈನ್ನಲ್ಲಿ ಸತತ ಮೂರು ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾನೆ. ಇತರ ಆಟಗಾರರು ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಅದೇ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಬೇಕು. ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ನಿರ್ವಹಿಸದ ಯಾವುದೇ ಆಟಗಾರನಿಗೆ "ಎಸ್" ಪತ್ರವನ್ನು ನಿಗದಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಐದು ಬಾರಿ ಕಾಣೆಯಾಗಿ ಸಿಮೋನ್ ಎಂಬ ಹೆಸರನ್ನು ಉಚ್ಚರಿಸಿದಾಗ, ಅವಳು ಆಟದಿಂದ ಹೊರಗುಳಿದಿದ್ದಾಳೆ. ಆಟಗಾರರು ಸೈಮನ್ ಎಂಬಂತೆ ತಿರುಗುತ್ತದೆ.
02 ರ 06
ಬಾಲ್ ಟಾಸ್ ಫೈಟ್
ಆಟಗಾರರನ್ನು ಎರಡು ತಂಡಗಳಾಗಿ ವಿಭಜಿಸಿ. ಟ್ರಾಂಪೊಲೀನ್ ಒಳಗೆ ಒಂದು ತಂಡವನ್ನು ಕಳುಹಿಸಿ ಮತ್ತು ಟ್ರ್ಯಾಂಪೊಲೈನ್ ಹೊರಗೆ ಇತರ ತಂಡವನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಿ. ಪ್ರತಿ ತಂಡಕ್ಕೆ ಸಮಾನವಾದ ಮೃದು ಫೋಮ್ ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ನೀಡಿ. ಆಟವು ಪ್ರಾರಂಭವಾದಾಗ, ಒಳಗೆ ತಂಡಗಳು ಟ್ರ್ಯಾಂಪೊಲೈನ್ ಪ್ರದೇಶದ ಹೊರಗೆ ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ಎಸೆಯಬೇಕು, ಆದರೆ ಹೊರಗಿನ ತಂಡವು ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ಟ್ರ್ಯಾಂಪೊಲೈನ್ ಪ್ರದೇಶಕ್ಕೆ ಎಸೆಯಬೇಕು. ಪ್ಲೇ 2 ನಿಮಿಷ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ. ಸಮಯದ ಆಟದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಅದರ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಕನಿಷ್ಠ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಚೆಂಡುಗಳೊಂದಿಗೆ ವಿಜೇತರು.
03 ರ 06
ಲೀಡರ್ ಅನುಸರಿಸಿ
ಜಂಪಿಂಗ್ ಜ್ಯಾಕ್ ಅಥವಾ ಸರಳ ನೃತ್ಯ ನಡೆಸುವಿಕೆಯಂತಹ ಟ್ರ್ಯಾಂಪೊಲೈನ್ ಮೇಲೆ ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನು ಚಲಿಸುತ್ತಾನೆ. ಮುಂದಿನ ಆಟಗಾರನು ಅದೇ ನಡೆಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಮಾಡಬೇಕು ಮತ್ತು ನಂತರ ತನ್ನದೇ ಆದ ಒಂದನ್ನು ಸೇರಿಸಬೇಕು. ಮೂರನೇ ಆಟಗಾರನು ಹಿಂದಿನ ಎರಡೂ ಚಲನೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಬೇಕು ಮತ್ತು ತನ್ನದೇ ಆದ ಒಂದನ್ನು ಸೇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಮಗು ತಿರುವು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದರಿಂದ ಆಟವನ್ನು ಈ ರೀತಿ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ. ಅನುಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ನಡೆಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಆಟಗಾರರು ಹೊರಹಾಕಲ್ಪಡುತ್ತಾರೆ. ಏಕೈಕ ಆಟಗಾರ ಉಳಿದಿರುವವರೆಗೂ ಆಟ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ.
04 ರ 04
ಟ್ರ್ಯಾಂಪೊಲೈನ್ ಕ್ಯಾಚ್
ಆಟಗಾರರು ಟ್ರ್ಯಾಂಪೊಲೈನ್ನಲ್ಲಿ ವೃತ್ತವನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಜಿಗಿತವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಯಾರಾದರೂ ಮೃದುವಾದ ಫೋಮ್ ಚೆಂಡನ್ನು ಗುಂಪಿನಲ್ಲಿ ಎಸೆಯುತ್ತಾರೆ. ಆಟಗಾರರು ಚೆಂಡನ್ನು ಹಿಡಿಯಬೇಕು ಮತ್ತು ಜಿಗಿತದ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಪರಸ್ಪರ ನಡುವೆ ಟಾಸ್ ಮಾಡಬೇಕು. ಚೆಂಡನ್ನು ನೆಲಕ್ಕೆ ಅಥವಾ ಟ್ರ್ಯಾಂಪೊಲೈನ್ ಹೊಡೆದರೆ, ಅದನ್ನು ತಪ್ಪಿದ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಔಟ್ ಆಗುತ್ತಾನೆ; ಎಸೆದ ಆಟಗಾರನು ಕೆಟ್ಟ ಥ್ರೋ ಮಾಡಿದರೆ, ಆ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಔಟ್ ಆಗುತ್ತಾನೆ. (ಆ ಕರೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ತೀರ್ಪುಗಾರರನ್ನು ನೋಡಿರಿ.) ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಜಿಗಿತವನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಿದರೆ, ಅವಳು ಔಟ್ ಆಗಿದ್ದೀರಿ. ಕೊನೆಯ ಆಟಗಾರ ನಿಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.
05 ರ 06
ಉಚಿತ ಜಿನೀ
ಜಿನೀ ಎಂದು ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನನ್ನು ನಿಗದಿಪಡಿಸಿ. ಈ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಬಾಟಲಿಯಲ್ಲಿ (ಟ್ರ್ಯಾಂಪೊಲೈನ್ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ) ಅವಳ ಕಾಲುಗಳು ಮತ್ತು ತೋಳುಗಳನ್ನು ಮುಚ್ಚಿದನು, ಜಿನಿಯ ಭಂಗಿನಲ್ಲಿ ಇರುತ್ತಾನೆ. ಇತರ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಜಿನೀವನ್ನು ಭಂಗಿ ಅಥವಾ ಮುರಿಯಲು ಮುರಿಯಲು ಪ್ರಯತ್ನದಲ್ಲಿ ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಅದು ಸಂಭವಿಸಿದಾಗ, ಜಿನಿಯನ್ನು ಬಾಟಲಿಯಿಂದ ಮುಕ್ತಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಜಿನೀ ಉಚಿತ ಒಮ್ಮೆ, ಅವರು ಜಿನೀ ಎಂದು ಹೊಸ ಆಟಗಾರ ಆಯ್ಕೆ.
06 ರ 06
ಹಾಟ್ ಆಲೂಗಡ್ಡೆ ಜಂಪಿಂಗ್
ಮಕ್ಕಳು ವೃತ್ತವನ್ನು ರೂಪಿಸಿ ಜಂಪಿಂಗ್ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ. ಫೋಮ್ ಬಾಲ್ನಂತೆ ಅವರು ಜಂಪ್ ಮಾಡುವಂತೆ (ಹಾಟ್ ಆಲೂಗೆಡ್ಡೆ) ಹಾದುಹೋಗಲು ಅವರಿಗೆ ಐಟಂ ಅನ್ನು ನೀಡಿ. ಈ ಐಟಂ ಅನ್ನು ಅವರು ಹಾದುಹೋಗುವಾಗ ಸಂಗೀತವನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿ. ಸಂಗೀತ ನಿಂತಾಗ, "ಆಲೂಗೆಡ್ಡೆ" ಹಿಡಿಯುವ ಆಟಗಾರನು ಹೊರಗಿದೆ. ಆ ಆಟಗಾರನು ರಕ್ಷಾ ಚೌಕಟ್ಟಿನಿಂದ ನಿರ್ಗಮಿಸಿದಾಗ, ಸಂಗೀತವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ ಮತ್ತೆ ಆಡಲು. ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರ ಮಾತ್ರ ಉಳಿದಿರುವಾಗಲೇ ಆಟವಾಡಿರಿ.