ನಿಮ್ಮ ರಜೆ ಬಾಶ್ ನಲ್ಲಿ ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಮನರಂಜನೆಗಾಗಿ ಮಾಡುವ ಮಾರ್ಗಗಳಿಗಾಗಿ ಹುಡುಕುತ್ತಿರುವಿರಾ? ಒಂದು ಹಿಮಸಾರಂಗ ಥೀಮ್ನೊಂದಿಗೆ ಮಕ್ಕಳ ಪಕ್ಷದ ಆಟಗಳ ಸಂಗ್ರಹವು ಎಲ್ಲಾ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಕೆಲವು ವಿನೋದವನ್ನು ಕಿಕ್ ಮಾಡುವುದು ಖಚಿತ. ಬಹುಶಃ ರುಡಾಲ್ಫ್ ಯಾವಾಗಲೂ ಯಾವುದೇ ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಹಿಮಸಾರಂಗ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಸೇರಲು ಆಗಲಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ನಿಮ್ಮ ಹಿಮಸಾರಂಗ ಪಕ್ಷದ ಮಕ್ಕಳು ಖಚಿತವಾಗಿ ಮಾಡಬಹುದು!
07 ರ 01
ಅಂಟುಕೋರರನ್ನು ಹಾದುಹೋಗಿರಿ
ಹಾಟ್ ಆಲೂಗಡ್ಡೆಯ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಆಟಗಳಂತೆ ಆಟವಾಡುತ್ತಾ, ಅತಿಥಿಗಳು ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಒಟ್ಟುಗೂಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಸಂಗೀತ ನಾಟಕಗಳಂತೆ ಸುತ್ತಲಿನ ಕೊಂಬುಗಳನ್ನು ಹಾದು ಹೋಗುತ್ತಾರೆ.
ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ಕೊಂಬುಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದಾಗ, ಅವಳು ಅವಳ ತಲೆಯ ಮೇಲೆ ಇಡಬೇಕು, ನಂತರ ಅವರನ್ನು ಹಿಂತಿರುಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಮುಂದಿನ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಹಾದುಹೋಗಬೇಕು. ಸಂಗೀತ ನಿಂತಾಗ ಕೊಂಬುಗಳನ್ನು ಧರಿಸಿದ ಯಾವುದೇ ಆಟಗಾರನು ಆಟದಿಂದ ಹೊರಬಂದಿಲ್ಲ. ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಉಳಿದಿರುವಾಗ ಪ್ಲೇ ಮುಂದುವರೆಯುತ್ತದೆ.
02 ರ 07
ರೈನ್ಡೀರ್ ರಿಲೇ ರೇಸ್
ಈ ಆಟವನ್ನು ಆಡಲು, ಜಾರುಬಂಡಿಗಳಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಎರಡು ದೊಡ್ಡ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ. ರಜೆಯ ಉಡುಗೊರೆ ಸುತ್ತುವಲ್ಲಿ ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಕೂಡಾ ಸಂಗ್ರಹಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಅತಿಥಿಗಳು ಬಣ್ಣವನ್ನು ಅಲಂಕರಿಸಲು ಮತ್ತು ಪಕ್ಷ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿ ಅಲಂಕರಿಸಬಹುದು. ಪ್ರತಿ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿ ರಿಬ್ಬನ್ ಉದ್ದವನ್ನು ಲಗತ್ತಿಸಿ, ಜಾರುಬಂಡಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿ.
ಆಟಗಾರರನ್ನು ಎರಡು ತಂಡಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಿ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯೊಂದು ತಂಡವು ಕೋಣೆಯ ಒಂದು ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ರೇಖೆಯನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತದೆ. ಉಡುಗೊರೆಗಳ ರಾಶಿಯನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ - ಅಥವಾ ಖಾಲಿ, ಸುತ್ತಿ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳು - ಕೋಣೆಯ ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಯಲ್ಲಿರುವ ನೆಲದ ಮೇಲೆ (ನೀವು ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಒಂದು ಉಡುಗೊರೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವಿರಿ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ). ಪ್ರತಿ ತಂಡಕ್ಕೆ ಜೋಡಿ ಕೊಂಬುಗಳ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನನ್ನು ನೀಡಿ. ಸಾಂಟಾ ತನ್ನ ಪ್ರಯಾಣವನ್ನು ಕೈಗೊಳ್ಳಲು ಬಹುಮಟ್ಟಿಗೆ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ತಿಳಿಸಿ, ಆದರೆ ಎಲ್ವೆಸ್ ಆಟಿಕೆ ಅಂಗಡಿಯಲ್ಲಿ ಮಂಜುಗಡ್ಡೆಯಾಗುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಇದು ಜಾರುಬಂಡಿಯನ್ನು ಲೋಡ್ ಮಾಡಲು ಹಿಮಸಾರಂಗಕ್ಕೆ ಬಿಟ್ಟಿದೆ.
ನೀವು ಓಟದ ಆರಂಭವನ್ನು ಸೂಚಿಸಿದಾಗ, ಸಾಲಿನಲ್ಲಿರುವ ಮೊದಲ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಕೊಂಬುಗಳನ್ನು ಧರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಸ್ಲಿಗ್ಗಳನ್ನು ಉಡುಗೊರೆಗಳ ಸ್ಟಾಕ್ಗೆ ಎಳೆಯಿರಿ, ಉಡುಗೊರೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೆ ಹಾಕಿ ಮತ್ತು ಅವರ ತಂಡಗಳಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ. ಆಟಗಾರನು ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಹಿಂದಿರುಗಿದಾಗ, ಅವರು ಮುಂದಿನ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಮುಂದಿನ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ಕೊಂಬುಗಳನ್ನು ಹಸ್ತಾಂತರಿಸಬೇಕು, ಯಾರು ಅವುಗಳನ್ನು ಪೇರಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ರಾಶಿಯಿಂದ ಇನ್ನೊಂದು ಉಡುಗೊರೆಯನ್ನು ಹಿಂಪಡೆಯಲು ಜಾರುಬಂಡಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು.
ಎಲ್ಲಾ ಉಡುಗೊರೆಗಳೊಂದಿಗೆ ತಮ್ಮ ಜಾರುಬಂಡಿ ತುಂಬಲು ಹಿಮಸಾರಂಗದ ಮೊದಲ ತಂಡ ಓಟದ ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ.
03 ರ 07
ಕೆಂಪು ನೋಸ್ ಗೆಲುವುಗಳು
ಈ ಆಟಕ್ಕೆ, ನಿಮಗೆ ಟ್ರಿಕೆಕೆಟ್ ಬಹುಮಾನಗಳು ಮತ್ತು ಹಲವಾರು ಸಣ್ಣ ರಬ್ಬರ್ ಬಾಲ್ಗಳು ಅಥವಾ ಗಂಬಾಲ್ಗಳು ಕೂಡ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಚೀಲವೊಂದರಲ್ಲಿ ಒಂದು ಕೆಂಪು ಬಣ್ಣವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಹೊಂದಿರುವಂತೆ ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ, ಚೆಂಡುಗಳೊಂದಿಗೆ ಒಂದು ಸ್ಯಾಕ್ ಅನ್ನು ಭರ್ತಿ ಮಾಡಿ. ಅತಿಥಿಗಳು ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಕುಳಿತುಕೊಂಡು ಸ್ಯಾಕ್ ಅನ್ನು ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳಿ. ಪ್ರತಿ ಅತಿಥಿ ಚೀಲವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಿದ್ದಂತೆ, ಅವನು ನೋಡುವ ಇಲ್ಲದೆ ತಲುಪಬೇಕು ಮತ್ತು "ಮೂಗು" ಎಳೆಯಬೇಕು.
ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಕೆಂಪು ಮೂಗು ಬಂದಾಗ ಅವನು ಬಹುಮಾನಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ನಂತರ ಆ ಆಟಗಾರನು ಹೊರಗುಳಿಯುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಕೆಂಪು ಮೂಗುವನ್ನು ಚೀಲಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಕೆಂಪು ಮೂಗುಗಳನ್ನು ಎಳೆದುಕೊಂಡು ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುವವರೆಗೂ ಆಟ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ.
07 ರ 04
ಬಲೂನ್ ಅಂಟ್ಲರ್ಸ್
ಆಟಗಾರರು ಎರಡು ತಂಡಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಿ, ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ತಂಡವು ಯಾರು ಹಿಮಸಾರಂಗ ಎಂದು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತಿ ತಂಡದ ರೆನ್ಡೀರ್ ಜೋಡಿ ಜೋಡಿ ಪ್ಯಾಂಟಿಹೌಸ್ ಅನ್ನು ಕೈಯಲ್ಲಿ ಹಾಕಿ ಮತ್ತು ಉಳಿದ ತಂಡದ ಸಹವರ್ತಿಗಳ ಬಲೂನುಗಳನ್ನು ನೀಡಿ. ಐದು ನಿಮಿಷಗಳ ಕಾಲ ಟೈಮರ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರು ಆಕಾಶಬುಟ್ಟಿಗಳನ್ನು ಸ್ಫೋಟಿಸುವಂತೆ ಮಾಡಿ, ಹಿಮಸಾರಂಗವು ನಂತರ ಪ್ಯಾಂಟಿಹೌಸ್ನ ಕಾಲುಗಳಲ್ಲಿ ತುಂಬಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು.
ಟೈಮರ್ ಉಂಗುರಗಳಾಗಿದ್ದಾಗ, ರೆಂಡೆಯರ್ ಎರಡೂ ತಮ್ಮ ತಲೆಯ ಮೇಲೆ ಪ್ಯಾಂಟಿಹೋಸ್ ಕೊಂಬುಗಳನ್ನು ಇರಿಸಲು ಓಡಬೇಕು. ಅದರ ಹಿಮಸಾರಂಗವು ಅದರ ಕೊಂಬುಗಳನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ. ಉತ್ತಮ ಜೋಡಿ ಕೊಂಬಿನ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಗೆಲ್ಲುವ ತಂಡವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಕೆಲವು ನ್ಯಾಯಾಧೀಶರನ್ನು ಕೈಯಲ್ಲಿಡುವುದು ಮತ್ತೊಂದು ವ್ಯತ್ಯಾಸವಾಗಿದೆ.
05 ರ 07
ನನ್ನ ಹಿಮಸಾರಂಗ ಹೆಸರು
"ಮೈ ನೇಮ್ ಈಸ್" ನ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಪಾರ್ಟಿ ಗೇಮ್ನಲ್ಲಿ ಹಿಮಸಾರಂಗ ಸ್ಪಿನ್ ಹಾಕಿ. ಹ್ಯಾಟ್ನಲ್ಲಿ ಒಂಬತ್ತು ಹಿಮಸಾರಂಗಗಳ ಹೆಸರುಗಳನ್ನು ಇರಿಸಿ. ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಒಂಬತ್ತು ಮಕ್ಕಳು ಆಡುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಮಿಶ್ರಣವನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತದ ಕೆಲವು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಹಿಮಸಾರಂಗ ಹೆಸರುಗಳನ್ನು ನೀವು ರಚಿಸಬಹುದು.
ಮಕ್ಕಳನ್ನು ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ ಮತ್ತು ಮೊಟ್ಟಮೊದಲ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಹ್ಯಾಟ್ ನೀಡಿ. ಅವರು ಹ್ಯಾಟ್ನಿಂದ ಒಂದು ಹೆಸರನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದಾಗ, ಅವರು ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ ಇದನ್ನು ಗಟ್ಟಿಯಾಗಿ ಓದುತ್ತಾರೆ: "ಹಲೋ ನನ್ನ ಹೆಸರು ಬ್ಲಿಟ್ಜೆನ್." ನಂತರ ಅವನು ತನ್ನದೇ ಆದ ಒಂದು ವಾಕ್ಯವನ್ನು ಸೇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು, ಅದು ಅವನ ರೆಂಡೆಯರ್ ಹೆಸರಿನ ಅದೇ ಅಕ್ಷರದೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ . ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಅವನು ಹೇಳಬಹುದು, "ಹಲೋ ನನ್ನ ಹೆಸರು ಬ್ಲಿಟ್ಜೆನ್ ಮತ್ತು ನಾನು ಪುಸ್ತಕಗಳನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೇನೆ."
ಒಂದು ಹೆಸರನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದ ಮತ್ತು ಅದೇ ವಿಷಯವನ್ನು ಮಾಡುವ ಮುಂದಿನ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಹ್ಯಾಟ್ ರವಾನಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲದೆ ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನು ಏನು ಹೇಳಿದನೆಂದು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ. ("ಹಲೋ ನನ್ನ ಹೆಸರು ಮುದ್ರಕ ಮತ್ತು ನಾನು ನಾಯಿಮರಿಗಳಂತೆ ಮತ್ತು ಅವರು ಪುಸ್ತಕಗಳನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುವ ಬ್ಲಿಟ್ಜೆನ್.")
ಟೋಪಿ ವೃತ್ತದ ಸುತ್ತಲೂ ಹಾದುಹೋಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನು ಅವನ ಮುಂದೆ ಬಂದ ಹೆಸರುಗಳು ಮತ್ತು ವಾಕ್ಯಗಳನ್ನು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವವರೆಗೂ ಆಟವು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು ಆದೇಶವನ್ನು ಮೆಸ್ ಮಾಡಿದಾಗ, ಅವನು ಆಟದಿಂದ ಹೊರಬರುತ್ತಾನೆ. ಏಕೈಕ ಆಟಗಾರ ಉಳಿದಿರುವವರೆಗೆ ಅಥವಾ ಯಾವುದೇ ದೋಷಗಳಿಲ್ಲದೇ ವೃತ್ತವು ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳುವವರೆಗೂ ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿ.
07 ರ 07
ಹಿಮಸಾರಂಗ ಆಹಾರ ಹಂಟ್
ಮಾಯಾ ಹಿಮಸಾರಂಗ ಆಹಾರವನ್ನು ತಯಾರಿಸುವ ವಿನೋದ ಪಾರ್ಟಿ ಚಟುವಟಿಕೆಯೆಂದರೆ, ಅತಿಥಿ ಪ್ಯಾಕೇಜುಗಳನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುವವರು ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಈವ್ನಲ್ಲಿ ತಿನ್ನಲು ಹಿಮಸಾರಂಗಕ್ಕಾಗಿ ತಮ್ಮ ಹುಲ್ಲುಹಾಸಿನ ಮೇಲೆ ಚಿಮುಕಿಸಲು ಮನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು.
ಮಾಯಾ ಹಿಮಸಾರಂಗ ಆಹಾರವನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ಮೊದಲು, ಪದಾರ್ಥಗಳಿಗೆ ಸ್ಕ್ಯಾವೆಂಜರ್ ಹಂಟ್ನಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಅತಿಥಿಗಳನ್ನು ಕಳುಹಿಸಿ. ಪಕ್ಷದ ಸ್ಥಳಾವಕಾಶದ ಸುತ್ತಲೂ ಅವುಗಳನ್ನು ಮರೆಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅತಿಥಿಗಳು ಅವರು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕಾದ ಅಂಶಗಳ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ನೀಡಿ. ಒಮ್ಮೆ ಅವರು ಎಲ್ಲ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಹಿಂಪಡೆದ ನಂತರ, ಅವುಗಳನ್ನು ದೊಡ್ಡ ಬಟ್ಟಲಿನಲ್ಲಿ ಬೆರೆಸಲು ಮೇಜಿನ ಬಳಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಬ್ಯಾಚ್ ಅನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ, ಮನೆ-ಮನೆ ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಭಜಿಸಿ.
07 ರ 07
ರೈನ್ಡೀರ್ ವರ್ಡ್ ಸರ್ಚ್
ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಮತ್ತು ಕಾಗದದ ತುಂಡುಗಳನ್ನು "ರೆನ್ಡೀರ್" ಎಂಬ ಪದವನ್ನು ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ. ಮೂರು ನಿಮಿಷಗಳು ಮತ್ತು ಸವಾಲು ಆಟಗಾರರು "ರೈನ್ಡೀರ್" ಎಂಬ ಪದವನ್ನು ರಚಿಸುವ ಅಕ್ಷರಗಳಿಂದ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಪದಗಳನ್ನು ಬರೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಟೈಮರ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ. ಸಮಯವು ಏರುವಾಗ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಪದಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.