ನೀವು ಹ್ಯಾಲೋವೀನ್ ಬ್ಯಾಷ್, ಕುಂಬಳಕಾಯಿ ಪಾರ್ಟಿ ಎಸೆಯುತ್ತಿದ್ದರೆ ಅಥವಾ ನಿಮ್ಮ ಶಾಲೆಯ ಸುಗ್ಗಿಯ ಉತ್ಸವಕ್ಕಾಗಿ ಕೆಲವು ಆಟಗಳನ್ನು ನೀವು ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಕುಂಬಳಕಾಯಿ-ವಿಷಯದ ಪಕ್ಷದ ಆಟಗಳ ಸಂಗ್ರಹವು ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರಿಗೂ ವಿನೋದವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.
10 ರಲ್ಲಿ 01
ಕುಂಬಳಕಾಯಿ ಕಾರ್ವಿಂಗ್ ಸ್ಪರ್ಧೆ
pixabay ಕುಂಬಳಕಾಯಿ ಕೆತ್ತನೆ ಸಂಪ್ರದಾಯವು ಶರತ್ಕಾಲ ಪಕ್ಷಗಳ ಪ್ರಮುಖ ಘಟನೆಯಾಗಿದೆ. ಮಕ್ಕಳು ಮತ್ತು ವಯಸ್ಕರಲ್ಲಿ ಈ ಚಟುವಟಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಭಾಗವಹಿಸಬಹುದು, ಇದು ತಮಾಷೆಯ, ಸ್ಪೂಕಿಸ್ಟ್ ಮತ್ತು ಅತ್ಯಂತ ಸುಂದರ ಕುಂಬಳಕಾಯಿಗಳಂತಹ ವಿಭಾಗಗಳಿಗೆ ವಿಜೇತ ಕೆತ್ತನೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ತಂಡಗಳಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ.
ವಯಸ್ಕ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವಿಕೆಯಿಲ್ಲದೆ ನೀವು ಯುವ ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಬದಲಿಗೆ ಕುಂಬಳಕಾಯಿಯ ಚಿತ್ರಕಲೆ ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು ಹಿಡಿದುಕೊಳ್ಳಿ.10 ರಲ್ಲಿ 02
ಪಂಪ್ಕಿನ್ ಪ್ಯಾಚ್ ರಿಲೇ
ಅತಿಥಿಗಳು ಎರಡು ತಂಡಗಳಾಗಿ ವಿಭಜಿಸಿ. ಪ್ರತಿ ತಂಡಕ್ಕೆ ಚಕ್ರದ ಕೈಬಂಡಿಯನ್ನು ನೀಡಿ. ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಎರಡು ಹೂಲಾ ಹೂಪ್ಸ್ ಇರಿಸಿ (ಇವುಗಳು ಕುಂಬಳಕಾಯಿ ತೇಪೆಗಳಾಗಿವೆ).
ಹೂಲಾ ಹೂಪ್ಸ್ನಿಂದ ಹಲವಾರು ಅಡಿ ದೂರದಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಹೂಲಾ ಹೂಪ್ ಅನ್ನು ತುಂಬಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಕುಂಬಳಕಾಯಿಗಳನ್ನು ಇರಿಸಿ. ಹೂಲಾ ಬ್ಯಾಸ್ಕೆಟ್ನೊಳಗೆ ಪ್ರತಿ ತಂಡದ ಸಾಲಿನ ಸದಸ್ಯರನ್ನು ಹೊಂದಿರಿ. ಆರಂಭದ ಸಿಗ್ನಲ್ನಲ್ಲಿ, ಸಾಲಿನಲ್ಲಿರುವ ಮೊದಲ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಚಕ್ರದ ಕೈಬಂಡಿಗಳನ್ನು ಕುಂಬಳಕಾಯಿಗಳಿಗೆ ತಳ್ಳಬೇಕು, ಒಂದು ಒಳಗಡೆ ಇರಿಸಿ, ನಂತರ ಅದನ್ನು ಚಕ್ರಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿಸಿ ಮತ್ತು ಹೂಲಾ ಹೂಪ್ನ ಒಳಗೆ ಇರಿಸಿ. ಒಂದು ಕುಂಬಳಕಾಯಿ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿ ಚಕ್ರದ ಕೈಬಂಡಿಯನ್ನು ಹಾರಿಸಿದರೆ, ಅದು ತಳ್ಳುವ ಆಟಗಾರನು ಹಿಂತಿರುಗಿ ಮತ್ತೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬೇಕು. ತಮ್ಮ ಕುಂಬಳಕಾಯಿ ಪ್ಯಾಚ್ ಗೆಲುವುಗಳನ್ನು ತುಂಬಲು ಮೊದಲ ತಂಡ.
03 ರಲ್ಲಿ 10
ಸಂಗೀತ ಕುಂಬಳಕಾಯಿ ಪಾಸ್
ಸಣ್ಣ ಹಿಂಸಿಸಲು ಒಂದು ಕುಂಬಳಕಾಯಿ ಔಟ್ ಹಾಲೊ ಮತ್ತು ತುಂಬಲು. ಆಟಗಾರರು ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಕುಳಿತು ಮತ್ತು ಕುಂಬಳಕಾಯಿ ಸಂಗೀತ ನಾಟಕಗಳಾಗಿ ಹಾದುಹೋಗುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ ಸಂಗೀತವು ನಿಲ್ಲುತ್ತದೆ, ಕುಂಬಳಕಾಯಿ ಹಿಡಿಯುವ ಆಟಗಾರನು ಅವಳ ಕೈಯನ್ನು ಇಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಒಂದು ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಸ್ಕೋಪ್ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಒಂದು ಟ್ರಿಂಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ಗೆದ್ದವರೆಗೂ ಮುಂದುವರಿಸಿ.
10 ರಲ್ಲಿ 04
ಜ್ಯಾಕ್-ಒ-ಲ್ಯಾಂಟರ್ನ್ ಡೈಸ್ ಗೇಮ್
ಅತಿಥಿಗಳು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ ಮೇಜಿನ ಸುತ್ತ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳಿ. ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಕಾಗದದ ತುಂಡು ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಕ್ರಯೋನ್ಗಳನ್ನು ನೀಡಿ. ಆಟಗಾರನು ಡೈಸ್ನ ಒಂದು ಸೆಟ್ ಅನ್ನು ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳುವ ಮತ್ತು ಜ್ಯಾಕ್- O- ಲ್ಯಾಂಟರ್ನ್ನ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಎಳೆಯುವ ಮೂಲಕ ತಿರುಗಿಸಲ್ಪಡುವ ಸಂಖ್ಯೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿರುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಒಂದು ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಉರುಳಿಸುವ ಆಟಗಾರನು ಕುಂಬಳಕಾಯಿನ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಯನ್ನು ಸೆಳೆಯಬಹುದು, ಎರಡನೆಯದು ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಬಹುದು, ಮತ್ತು ಮೂರರಲ್ಲಿ ಮೂರು ಮೂಗುಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಬಹುದು (ಸಂಖ್ಯೆಗಳಿಗೆ ಬರೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಆಟಕ್ಕೆ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಅವರಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ರೇಖಾಚಿತ್ರ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಬರೆಯಿರಿ).
ನೀವು ಜ್ಯಾಕ್- O- ಲ್ಯಾಂಟರ್ನ್ನ ಭಾಗಗಳಿಂದ ಹೊರಗುಳಿದಾಗ, ಇನ್ನೂ ಜೋಡಿ ಜೋಡಿಗಳಿಗೆ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಉಳಿದಿರುವಾಗ, "ಬೇರೊಬ್ಬರ ಕುಂಬಳಕಾಯಿ ಮೇಲೆ ಮೂಗು ಎಳೆಯಿರಿ" ಅಥವಾ "ಕುಳಿತಿದ್ದ ವ್ಯಕ್ತಿಯೊಂದಿಗೆ ನಿಮ್ಮ ಚಿತ್ರ ಬದಲಾಯಿಸು" ನಿಮ್ಮ ಎಡ. "
ಸಂಪೂರ್ಣ ಜ್ಯಾಕ್- O- ಲಾಟೀನುವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳುವ ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನು ಪಂದ್ಯವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.
10 ರಲ್ಲಿ 05
ಕುಂಬಳಕಾಯಿ ವಾಕ್
ಕಿತ್ತಳೆ ಕಾರ್ಡ್ಸ್ಟಾಕ್ನಿಂದ ಹಲವಾರು ದೊಡ್ಡ ಕುಂಬಳಕಾಯಿಯ ಆಕಾರಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಕುಂಬಳಕಾಯಿಯಲ್ಲಿಯೂ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ನೆಲಕ್ಕೆ ಟೇಪ್ ಮಾಡಿ, ಇದರಿಂದ ಅವು ದೊಡ್ಡ ವೃತ್ತವನ್ನು (ಅಥವಾ ಕುಂಬಳಕಾಯಿ ಆಕಾರ) ರೂಪಿಸುತ್ತವೆ.
ಕೆಲವು ಸಂಗೀತದ ಮೇಲೆ ಹಾಕಿ ಮತ್ತು ಕುಂಬಳಕಾಯಿನಿಂದ ಕುಂಬಳಕಾಯಿಗೆ ಅತಿಥಿ ಹೆಜ್ಜೆ ಹಾಡನ್ನು ಹಾಡುತ್ತಾರೆ. ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಮಧ್ಯಂತರಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಗೀತವನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಿ. ಸಂಗೀತವನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಿದಾಗ, ಕುಂಬಳಕಾಯಿ ಬಕೆಟ್ನಿಂದ ಹಲವಾರು ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಜೋರಾಗಿ ಕರೆ ಮಾಡಿ. ಆ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಮೇಲೆ ನಿಂತಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಹೊರಗಿದೆ.
ಒಂದೇ ಆಟಗಾರ ಉಳಿದಿರುವವರೆಗೆ ಈ ರೀತಿಯ ಆಟಗಳನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಿ. ಅವರು ವಿಜೇತರಾಗಿದ್ದಾರೆ.
ಈ ಆಟವು ಅವರ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಕರೆಯುವಾಗ ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುವುದು.
10 ರ 06
ಕುಂಬಳಕಾಯಿ ನಾಣ್ಯ ಟಾಸ್
ಎರಡು ಕುಂಬಳಕಾಯಿಗಳನ್ನು ಹಾಲೊಡಿಸಿ. ಅವುಗಳನ್ನು ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಅತಿಥಿಗಳನ್ನು ಎರಡು ತಂಡಗಳಾಗಿ ವಿಭಜಿಸಿ. ಕುಂಬಳಕಾಯಿಗಳಿಂದ ಮೂರು ಅಡಿ ದೂರದಲ್ಲಿ ಎಳೆಯುವ ಒಂದು ಸಾಲಿನ ಹಿಂದೆ ತಂಡದ ಸದಸ್ಯರು ಸಾಲಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತಿ ತಂಡವು ಒಂದು ಬಕೆಟ್ ನಾಣ್ಯಗಳನ್ನು ನೀಡಿ. ಎರಡು ನಿಮಿಷಗಳ ಕಾಲ ಟೈಮರ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರು ನಾಣ್ಯಗಳನ್ನು ಕುಂಬಳಕಾಯಿಗಳಲ್ಲಿ ಎಸೆಯುವುದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಟೈಮರ್ ರಿಂಗ್ಗಳು ಆಟದ ಗೆಲುವು ಪಡೆದಾಗ ಅವರ ಕುಂಬಳಕಾಯಿ ಒಳಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ನಾಣ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ತಂಡ.
10 ರಲ್ಲಿ 07
ಕುಂಬಳಕಾಯಿ ಅಡಿ
ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಹಲವಾರು ದೊಡ್ಡ ಕುಂಬಳಕಾಯಿ ಕಟ್ಔಟ್ಗಳನ್ನು ಇರಿಸಿ. ಅತಿಥಿಗಳು ತಿರುಗಾಡಲು ಮತ್ತು ಸಂಗೀತ ನಾಟಕಗಳಾಗಿ ಬೆರೆಯಲು ಅತಿಥಿಗಳಿಗೆ ಸೂಚನೆ ನೀಡಿ. ಸಂಗೀತವು ನಿಂತಾಗ, ಅತಿಥಿಗಳು ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಅವುಗಳು ಎರಡೂ ಪಾದಗಳ ಜೊತೆಗೆ ಕುಂಬಳಕಾಯಿಯ ಮೇಲೆ ನಿಲ್ಲಬೇಕು.
ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ತಮ್ಮ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಕುಂಬಳಕಾಯಿಯಲ್ಲಿ ಕಂಡುಕೊಂಡ ನಂತರ, ಸಂಗೀತವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ ಮತ್ತೆ ಬೆರೆಯಿರಿ. ನೆಲದಿಂದ ಕುಂಬಳಕಾಯಿಯ ಒಂದು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ ಮತ್ತು ಸಂಗೀತವನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಿರಿ. ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ ಮತ್ತು ಕುಂಬಳಕಾಯಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವುದು, ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶದಿಂದ ಹೊರಬರುವಂತೆ ಎರಡೂ ಕಾಲುಗಳನ್ನು ಒಂದಕ್ಕೊಂದಕ್ಕೆ ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಯಾವುದೇ ಆಟಗಾರರನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತದೆ.
ಅಂತಿಮ ಕುಂಬಳಕಾಯಿ ಮೇಲೆ ನಿಂತಿರುವ ಆಟಗಾರರು ವಿಜೇತರು.
10 ರಲ್ಲಿ 08
ಜ್ಯಾಕ್-ಒ-ಲ್ಯಾಂಟರ್ನ್ ಫೇಸ್ ರೇಸ್
ಎರಡು ಬೃಹತ್ ಕುಂಬಳಕಾಯಿಗಳನ್ನು ಎತ್ತಿ, ಪೋಸ್ಟರ್ ಬೋರ್ಡ್ ತುಂಡು ಮೇಲೆ ಪ್ರತಿ ಒಂದು. ಗೋಡೆಯ ಮೇಲೆ ಪರಸ್ಪರರ ಮುಂದೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಹ್ಯಾಂಗ್ ಮಾಡಿ. ಜ್ಯಾಕ್- O- ಲ್ಯಾಂಟರ್ನ್ ಮುಖವನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ಬೇಕಾದ ಎರಡು ಆಕಾರಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ. ಪಕ್ಷದ ಸ್ಥಳಾವಕಾಶದ ಸುತ್ತ ಅವುಗಳನ್ನು ಮರೆಮಾಡಿ. ಅತಿಥಿಗಳನ್ನು ತಂಡಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಿ ಮತ್ತು ಆಕಾರಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರು ಕುಂಬಳಕಾಯಿ ಭಿತ್ತಿಚಿತ್ರದ ಮೇಲೆ ಟೇಪ್ ಮಾಡಲು ಆಟಗಾರರನ್ನು ಓಡಿಸಿ. ಜಾಕ್-ಓ-ಲ್ಯಾಂಟರ್ನ್ ಮುಖವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಮೊದಲ ತಂಡವು ಓಟದ ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ.
09 ರ 10
ಕುಂಬಳಕಾಯಿ ಮತ್ತು ಬ್ರೂಮ್ ರೇಸ್
ಆಟಗಾರರು ಎರಡು ತಂಡಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಿ. ಒಂದು ರಿಲೇ ರೇಸ್ಗಾಗಿ ಆರಂಭಿಕ ಸಾಲಿನ ಮತ್ತು ಅಂತಿಮ ಗೆರೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ. ಪ್ರತಿ ತಂಡವು ಬ್ರೂಮ್ ಮತ್ತು ಸಣ್ಣ ಕುಂಬಳಕಾಯಿಗಳ ರಾಶಿಯನ್ನು ನೀಡಿ. ಆಟಗಾರರು ಅಂತಿಮ ಗೆರೆಯ ಮೇಲೆ ಕುಂಬಳಕಾಯಿಗಳನ್ನು ತಳ್ಳಲು ಬ್ರೂಮ್ ಬಳಸಿ ತಿರುವುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಇದನ್ನು ಗೆದ್ದ ಮೊದಲ ತಂಡ.
10 ರಲ್ಲಿ 10
ಪಂಪ್ಕಿನ್ ಬೌಲಿಂಗ್
ಕಿತ್ತಳೆ ಬಣ್ಣದಿಂದ ಕೆಲವು ಖಾಲಿ, ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಸೋಡಾ ಅಥವಾ ರಸ ಬಾಟಲಿಗಳನ್ನು ಪೇಂಟ್ ಮಾಡಿ. ಬೌಲಿಂಗ್ ಪಿನ್ಗಳಂತೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಬರೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಸಣ್ಣ ಕುಂಬಳಕಾಯಿಯನ್ನು ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳಿ (ನೀವು ಕಾಂಡವನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವುದು) ಬೌಲಿಂಗ್ ಚೆಂಡಿನಂತೆ ಹೊಡೆದುಬಿಡುವುದು.