ಡು-ಇಟ್-ಯುವರ್ಸೆಲ್ಫರ್ಸ್ ಗೈಡ್
ನೀವು ಲ್ಯಾಂಡ್ಸ್ಕೇಪ್ ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯಬೇಕು ಎಂದು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಬೇಕೆಂದು ನೀವು ಹೇಳುತ್ತೀರಿ, ಆದರೆ ಅಂತಹ ಕೆಲಸದ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯಿಂದ ನೀವು ಭಯಭೀತರಾಗಿದ್ದೀರಾ? ಸರಿ, ನಾನು ನಿಮಗೆ ಸುಳ್ಳು ಹೇಳುತ್ತೇನೆ: ವೃತ್ತಿಪರ-ಗುಣಮಟ್ಟದ ಭೂದೃಶ್ಯ ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವುದು ದೊಡ್ಡ ವ್ಯವಹಾರವಾಗಿದೆ. ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ಭೂದೃಶ್ಯದ ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ತಿಳಿಯಲು ಮಹತ್ವಾಕಾಂಕ್ಷೆಯ ವಿನ್ಯಾಸಕರು ಶಾಲೆಗೆ ಹೋಗುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದು ಏನೂ ಅಲ್ಲ.
ಆದರೆ ನೀವು ಈಗಿನಿಂದಲೇ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳಿಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದ ಒಂದು ಪ್ರಶ್ನೆ ಇದು: ನೀವು ಬೇಡಿಕೆಯನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತಿರುವ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ವಿವರವಾದ, ಪ್ರಾಯಶಃ ವೃತ್ತಿಪರ-ಗುಣಮಟ್ಟದ ಭೂದೃಶ್ಯ ಯೋಜನೆಗಳು ಇದೆಯೇ?
ನೀವು ಕೇವಲ ಹೊಸ ನೆಟ್ಟ ಹಾಸಿಗೆಯನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ - ಒಂದು ಗೌಪ್ಯತೆ ಪರದೆಯಂತೆ ವರ್ತಿಸುವ ಮಿಶ್ರ ಗಡಿ ನೆಡುವಿಕೆ - ನೀವು ಬಹುಶಃ ಒಂದು ವಿವರವಾದ ಭೂದೃಶ್ಯ ಯೋಜನೆ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ಸರಳವಾದ ರೇಖಾಚಿತ್ರವು ನಿಮ್ಮ ಅಗತ್ಯಗಳಿಗೆ ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಅಂತಹ ಸರಳ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ನಿಖರ ಅಳತೆಗಳ ಜೊತೆಗೆ ಅಪ್ಗ್ರೇಡ್ ಮಾಡಬಹುದು, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಸಸ್ಯ ಅಂತರದ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಪಡೆಯಬಹುದು.
ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಸಂಪೂರ್ಣ, ವಿವರವಾದ ಭೂದೃಶ್ಯ ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಯಾವಾಗ ಬೇಕು? ಭೂದೃಶ್ಯವು ವಾಸ್ತವಿಕವಾಗಿ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿಲ್ಲದಂತಹ ಹೊಸ ಮನೆಗಳಾಗಿ ಜನರನ್ನು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸುವಂತೆ ನಾನು ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ. ಅಂತೆಯೇ, ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಭೂದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸುವಲ್ಲಿ ಮನೆಮಾಲೀಕರು ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ, ಅವುಗಳು ಬಳಕೆಯಲ್ಲಿಲ್ಲದ ಭೂಪ್ರದೇಶದ ಯೋಜನೆಗಳ ಮೂಲಕ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನದಿಂದ ಲಾಭವಾಗುತ್ತವೆ. ಈ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ನಿಮಗಾಗಿ ಭೂದೃಶ್ಯ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ರಚಿಸಲು ಮತ್ತು ಸೆಳೆಯಲು ಪರವಾಗಿ ನೀವು ಪಾವತಿಸಬೇಕಾದರೆ, ಅದು ಮೌಲ್ಯದ್ದಾಗಿದೆ. ಊಹಾಪೋಹಗಳಿಗೆ ಬಿಡಬೇಕಾದರೆ ಅಂತಹ ಕಾರ್ಯಗಳು ತುಂಬಾ ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಿವೆ.
ವಿವರವಾದ ಭೂದೃಶ್ಯ ಯೋಜನೆಗಳು ನಿಮ್ಮ ಆಸ್ತಿಯ ಒಂದು ಪಕ್ಷಿನೋಟವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಒಂದು ಯೋಜಿತ ಅಂಶವು ಮತ್ತೊಂದು ಜೊತೆ ಜಾಲರಿಯಿದೆಯೇ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.
ಭೂದೃಶ್ಯ ಯೋಜನೆ ಜನಿಸುವುದಿಲ್ಲ; ಬದಲಿಗೆ, ಅದು ವಿಕಸನಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ನೀವು ಅಂತಿಮ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ತಲುಪುವವರೆಗೆ ನೀವು ಅಳತೆಗಳನ್ನು, ಒರಟಾದ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳನ್ನು ಹಾಕುತ್ತೀರಿ, ನಂತರ ನೀವು ಆ ಡೇಟಾದೊಂದಿಗೆ ಟಿಂಕರ್ ಅನ್ನು (ನನ್ನ ಲೇಖನವು ನಿಮ್ಮ ಗಜಕ್ಕೆ ನೀವು ಯಾವ ಸುಧಾರಣೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ಯೋಚಿಸಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ಊಹಿಸುತ್ತದೆ, ಕಳಪೆ ಒಳಚರಂಡಿ ಮುಂತಾದ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು).
ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಮೂರು ಹಂತಗಳ ವಿಚಾರದಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸಬಹುದು, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಒಂದು ರೀತಿಯ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ.
ನೀವು ಪ್ರೌಢಶಾಲೆಯಲ್ಲಿ ಜ್ಯಾಮಿತಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿದ್ದೀರಾ? ಆ ವಿಷಯವು ಅಳೆಯುವ ಸ್ಥಳಗಳೊಂದಿಗೆ ಎಷ್ಟು ಗೀಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆಯೆಂದು ನೆನಪಿಡಿ. ಚೆನ್ನಾಗಿ, ನಿಮಗೆ ಒಂದು ರೀತಿಯ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಇದೇ ರೀತಿಯ ಗೀಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಹಂತ 1 ವಿನ್ಯಾಸದ ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತದೆ. ನಾನು ಪುಟ 1 ರಲ್ಲಿ ಹೇಳಿದಂತೆ, ನಿಮ್ಮ ಚಿತ್ರಕಲೆ ಅಳತೆಯೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ.
ನೀವು ಆಗಲು ಸಿದ್ಧರಾಗಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದರೆ, ನೀವು ಅಳತೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಸಿದ್ಧರಾಗಿದ್ದೀರಿ ಹೇಗೆ, ನಿಮ್ಮ ಭೂದೃಶ್ಯದ ವಿನ್ಯಾಸ ಯೋಜನೆ ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ವಿವರವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ. ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ನೋಟದಿಂದ ನೀವು ಹೇಗೆ ಅಲಂಕಾರಿಕವಾಗಿ ಪಡೆಯಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ ಎಂಬ ವಿಷಯವೂ ಇದೆ. ವೃತ್ತಿಪರ-ಕಾಣುವ ಲ್ಯಾಂಡ್ಸ್ಕೇಪ್ ವಿನ್ಯಾಸ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಸಮೀಪಿಸಲು ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದರೆ, ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ದಿಕ್ಸೂಚಿ ಮತ್ತು ಡ್ರಾಫ್ಟಿಂಗ್ ಪೇಪರ್ನಂತಹ ಕೆಲವು ಕರಡು ಸರಬರಾಜು ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಇಂತಹ ಅಲಂಕಾರಿಕ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುವಲ್ಲಿನ ತಂತ್ರಗಳಿಗೆ ಉತ್ತಮ ಮೂಲವೆಂದರೆ ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ಮತ್ತು ಡೆಕರ್ಸ್ ಕ್ರಿಯೇಟಿವ್ ಲ್ಯಾಂಡ್ಸ್ಕೇಪ್ಗಳಿಗೆ ದ ಕಂಪ್ಲೀಟ್ ಗೈಡ್ (ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಸಹಾಯ). ನನ್ನ ಲೇಖನವು ಸರಳವಾದ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸುವುದರ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತದೆ, ಡೊ-ಇಟ್-ಯೂಯೆರ್ನ ಗುರಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು.
ಹಂತ 1: ಸ್ಕೇಲ್ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ಸ್
ನಿಮ್ಮ ಆಸ್ತಿಯನ್ನು ನೀವು ಖರೀದಿಸಿದಾಗ, ನೀವು ಪತ್ರದ ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ಪಡೆದಿರಬೇಕು (ಈ ದಾಖಲೆಯ ಹೆಸರಿನ ಮೇಲೆ ಪ್ರಾದೇಶಿಕ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳು ಇವೆ).
ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ನಿಮ್ಮ ಕೌಂಟಿಯ ದಾಖಲೆಗಳ ಕಚೇರಿಯಲ್ಲಿ ನಕಲನ್ನು ಪಡೆಯಿರಿ. ನಿಮ್ಮ ಆಸ್ತಿಯ ಮಾಪನಗಳು, ಆಸ್ತಿಯ ಗಡಿಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ನಿಮ್ಮ ಮನೆ ನಿಂತಿದೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಅದೃಷ್ಟವಿದ್ದರೆ, ಭೂಗತ ಉಪಯುಕ್ತತೆಗಳ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಒಂದು ನಕ್ಷೆ ಪತ್ರವು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಭೂಗತ ಉಪಯುಕ್ತತೆಗಳ ಸ್ಥಳವು ಪತ್ರದ ನಕ್ಷೆಯಿಂದ ಸರಬರಾಜು ಮಾಡಲಾಗದಿದ್ದರೆ, ನಿಮ್ಮ ಸ್ಥಳೀಯ ಉಪಯುಕ್ತತೆ ಕಂಪನಿಗಳನ್ನು ನೀವು ಸಂಪರ್ಕಿಸಬೇಕು. ನಿಮಗೆ ಕೆಲಸದ ನಕ್ಷೆ ಅಥವಾ ಅಂತಹುದೇ ನೆರವು ಇದ್ದರೆ, ಅದು ಈ ಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ನೀವು ಇನ್ನೂ ಕೆಲವು ಅಳತೆ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಚಿತ್ರಕಲೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗುವುದು. ಆದರೆ ಕೆಲಸದ ನಕ್ಷೆಯು ನಿಮಗೆ ಸರಿಯಾದ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಸರಿಯಾದ ದೃಷ್ಟಿಕೋನವನ್ನು ನಿಮಗೆ ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನಿಮ್ಮ ಭೂಮಿ ಮೂಲೆಗಳು ಸರಿಯಾದ ಕೋನವನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತವೆ - ನಿಮ್ಮ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳಿಗೆ ಉಪಯುಕ್ತ ಜ್ಞಾನ, ನಾವು ಕೆಳಗೆ ನೋಡುತ್ತಿದ್ದಂತೆ.
ನೀವು ಹಂತ 1 ಗಾಗಿ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಎರಡು ಸರಬರಾಜುಗಳು 100-ಅಡಿ ಉಕ್ಕಿನ ಟೇಪ್ ಅಳತೆ ಮತ್ತು ಗ್ರಾಫ್ ಕಾಗದದ ಹಲವಾರು ಹಾಳೆಗಳು.
ಹಂತ 2 ಮತ್ತು 3 ಗಾಗಿ ನೀವು ಕಾಗದ, ಕಾರ್ಬನ್ ಕಾಗದ, ಕಾಗದದ ಬಣ್ಣದ ಹಾಳೆಗಳು ಮತ್ತು ಬಣ್ಣದ ಪೆನ್ಸಿಲ್ಗಳನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚುವ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಗ್ರಾಫ್ ಕಾಗದವನ್ನು ಖರೀದಿಸಿದಾಗ ನೀವು ಈಗ ಆ ಸರಬರಾಜುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ನಾನು ಹಂತ 2 ಗಾಗಿ ಹಕ್ಕನ್ನು ಮತ್ತು ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇನೆ ಎಂದು ಸಹ ನಾನು ಸೂಚಿಸುತ್ತೇನೆ. ಗ್ರಾಫ್ ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಸಮತಲ ಮತ್ತು ಲಂಬವಾಗಿರುವ ರೇಖೆಗಳು ಎಲ್ಲಾ ಸಮಾನಾಂತರ ಅಂತರವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ನಿಖರವಾಗಿ ಚೆಕರ್ಬೋರ್ಡ್ನಂತೆ ಹಾಳೆಯನ್ನು ವಿಭಜಿಸುತ್ತದೆ. ಸ್ಕೇಲ್ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳಿಗೆ ಈ ನಿಖರತೆ ತುಂಬಾ ಸುಲಭವಾಗಿದೆ. ಯಾಕೆ? ಹಾಳೆಯಲ್ಲಿನ ಯಾವುದೇ ಪಾಯಿಂಟ್ ಎಲ್ಲಿಯಾದರೂ ಪಾಯಿಂಟ್ಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ನಿಖರವಾಗಿ ಹೇಳಲು ನಿಮಗೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಈಗ, ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸಿ: ನಿಮ್ಮ ಗಜವನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಲು ನೀವು ಹೇಗೆ ಬಯಸುತ್ತೀರಿ ಎಂದು (ನಾನು "ಜ್ಯಾಮಿತಿ" ಯನ್ನು ಕುರಿತು ಹೇಳಿದ್ದನ್ನು ಮರೆಯದಿರಿ). ಅಂದರೆ, ಒಂದು ಭೂದೃಶ್ಯವನ್ನು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಯೋಜಿಸಲು, ನಿಮ್ಮ ಗಜದ ಯಾವುದೇ ಪಾಯಿಂಟ್ ಎಲ್ಲಿಯಾದರೂ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ನೀವು ನಿಖರವಾಗಿ ತಿಳಿಯಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ. ಆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನಿಮ್ಮ ಮನೆ ಮತ್ತು ಹೊಸ ವಾಹನಪಥದ ನಡುವೆ ಹೊಸ ಒಳಾಂಗಣವನ್ನು ಅಳವಡಿಸಲು ನೀವು ಯೋಜಿಸಿದರೆ, ನೀವು ಒಳಾಂಗಣಕ್ಕೆ ಎಷ್ಟು ಸ್ಥಳಾವಕಾಶವನ್ನು ನೀಡಬೇಕೆಂದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿಯುವಿರಿ.
"ಆದರೆ," ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ನೀವು ಆಕ್ಷೇಪಿಸಬಹುದು, "ನನ್ನ ಗಜದ ನಿಖರ ಪ್ರಾತಿನಿಧ್ಯವನ್ನು ಮಾಡುವ ಗ್ರಾಫ್ ಪೇಪರ್ ಏನು ಮಾಡಬೇಕು? ಒಬ್ಬನು ತುಂಬಾ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ, ಇತರರು ದೊಡ್ಡವರಾಗಿದ್ದಾರೆ." ಹೌದು, ಆದರೆ "ಸ್ಕೇಲ್" ಎಂಬ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯು ಆಟದೊಳಗೆ ಬರುತ್ತದೆ. ಗ್ರಾಫ್ ಪೇಪರ್ನಲ್ಲಿನ ಆ ಚಿಕ್ಕ ಚೌಕಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಬಹುದು ಎಂದು ನೀವು ನಿರ್ಧರಿಸಬಹುದು, ನಿಮ್ಮ ಆಸ್ತಿಯ ಮೇಲೆ 1 ಚದರ ಅಡಿ ಜಾಗವನ್ನು ತಿಳಿಸಿ, ಹೀಗೆ ಒಂದು ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸುವುದು . ಅದನ್ನು ಪಡೆಯಿರಿ? ನಿಮ್ಮ ಟೇಪ್ ಅಳತೆಯೊಂದಿಗೆ ನಿಮ್ಮ ಆಸ್ತಿಯ ಮೇಲೆ ಭೌತಿಕ ಮಾಪನವನ್ನು ನೀವು ಮಾಡುತ್ತೀರಿ, ನಂತರ ಆ ಆಯಾಮಗಳನ್ನು ಕೆಳಗೆ ಅಳೆಯಿರಿ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಅವರು ಗ್ರಾಫ್ ಕಾಗದದಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವರು. ಗ್ರಾಫ್ ಪೇಪರ್ನಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಚೌಕಗಳ ಗಾತ್ರವು ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಉತ್ತಮವಾದ ಗಾತ್ರವನ್ನು ನೀವು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಭೂದೃಶ್ಯದ ವಿನ್ಯಾಸ ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು 1/8 ಇಂಚಿನ = 1 ಅಡಿ ಅಳತೆ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ; ಈ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ, ಎಂಟನೇ ಇಂಚಿನ ಅಳತೆಗಳಲ್ಲಿ ಗ್ರಿಡ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಗ್ರ್ಯಾಫ್ ಪೇಪರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ. ಈ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ, 8 ½ x 11 ಶೀಟ್ನಲ್ಲಿ 60 ಅಡಿಗಳಷ್ಟು 80 ಅಡಿಗಳಷ್ಟು ಆಸ್ತಿಯನ್ನು ನೀವು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಬಹುದು. ದೊಡ್ಡ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳಿಗಾಗಿ, ನೀವು ಗ್ರಾಫ್ ಕಾಗದದ ಟೇಪ್ ಶೀಟ್ಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಹೊಂದಿರಬಹುದು, ಅದು ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಹೆಚ್ಚು ಚೌಕಗಳನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತದೆ.
ಒಮ್ಮೆ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಅಳತೆಗಳನ್ನು ಗ್ರಾಫ್ ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಹೇಗೆ ವರ್ಗಾವಣೆ ಮಾಡುವಿರಿ ಎಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ನೀವು ವರ್ಗಗೊಂಡಿದ್ದರೆ, ಆ ಅಳತೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಹೋಗಲು ಸಮಯ.
ಟೇಪ್ ಅಳತೆಯನ್ನು ಬಳಸಿ, ನಿಮ್ಮ ನಾಲ್ಕು ಆಸ್ತಿ ಗಡಿಗಳ ಉದ್ದವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿ, ನಂತರ ನಿಮ್ಮ ಮನೆಯ ಉದ್ದ ಮತ್ತು ಅಗಲವನ್ನು ಅಳೆಯಿರಿ. ನಿಮ್ಮ ಆಸ್ತಿಯ ಗಡಿಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ನಿಮ್ಮ ಮನೆ ಎಲ್ಲಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ಸ್ಥಾಪಿಸುವುದು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ. ಇಲ್ಲಿಯೇ ಆ ಲಂಬ ಕೋನಗಳ ಆ ಬೌಂಡರಿ ಮೂಲೆಗಳು ಸೂಕ್ತವಾಗಿರುತ್ತವೆ. ನಿಮ್ಮ ಭೂಮಿ ನೈಋತ್ಯದಲ್ಲಿ ಇಂತಹ ಮೂಲೆಯಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳೋಣ. ಈ ಮೂಲೆಯ ಗಡಿಯ ಹತ್ತಿರವಿರುವ ನಿಮ್ಮ ಮನೆಯ ಮೂಲೆಗೆ ಹೋಗಿ. ಮನೆಯ ಮೂಲೆಯಿಂದ ಪಶ್ಚಿಮ ಗಡಿ ರೇಖೆಯ ಟೇಪ್ ಅಳತೆಯನ್ನು ರನ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಮಾಪನವನ್ನು ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡಿ. ಈಗ ಆ ಮನೆಯ ಮೂಲೆಯಿಂದ ದಕ್ಷಿಣದ ಗಡಿ ರೇಖೆಯಿಂದ ಟೇಪ್ ಅಳತೆಯನ್ನು ರನ್ ಮಾಡಿ, ಆ ಮಾಪನವನ್ನು ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್ ಮಾಡಿ. ಟೇಪ್ ಅಳತೆಯನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಇರಿಸಲು ನೀವು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಇದ್ದರೆ, ನೀವು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಆಯತಾಕಾರದ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಿದ್ದೀರಿ. ಯಾವುದೇ ಬಲ ಕೋನ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿಲ್ಲದಿದ್ದರೂ ಇತರ ಮೂರು ಮೂಲೆಗಳ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ.
ಒಮ್ಮೆ ನೀವು ಗಡಿ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿರುವಿರಿ ಮತ್ತು ಮನೆ ಅವರಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಎಲ್ಲಿ ಕುಳಿತಿರುವಾಗ, ನಿಮ್ಮ ಭೂಮಿ ಮೇಲಿನ ಇತರ ಅಂಶಗಳ ನಿಖರವಾದ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು (ಉದಾ., ಪ್ಯಾಟಿಯೊಸ್, ಡ್ರೈವ್ವೇಗಳು, ತೋಟಗಳು ಮತ್ತು ಸಸ್ಯಗಳನ್ನು ನೀವು ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಿರಿ, ಮತ್ತು ಉಪಯುಕ್ತತೆಗಳನ್ನು), ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಸ್ಥಾನಗಳನ್ನು, ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ, ಗ್ರಾಫ್ ಪೇಪರ್ನಲ್ಲಿ ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ಸ್ಥಾಪಿಸಿರುವ ಅಂಕಗಳನ್ನು (ಅಂದರೆ, ಗಡಿ ಮತ್ತು ಮನೆ, ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ) ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಅವರ ಸ್ಥಾನಗಳನ್ನು ಅಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಅಳತೆ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದ ಪ್ರತಿ ಅಂಶಕ್ಕೆ ಕನಿಷ್ಟ ಎರಡು ಪಾಯಿಂಟ್ ಉಲ್ಲೇಖವನ್ನು ಪಡೆಯಿರಿ. ಮತ್ತಷ್ಟು ನೀವು ಈ ಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ ಮುಂದುವರಿಯಿರಿ, ಉಲ್ಲೇಖದ ಬಿಂದುಗಳಾಗಿ ಬಳಸಲು ಹೆಚ್ಚು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ನಿಶ್ಚಿತ ಅಂಕಗಳನ್ನು ನೀವು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ಸುಲಭವಾಗಿರುತ್ತದೆ.
"ಆದರೆ ವಕ್ರವಾದ ನೆಟ್ಟ ಹಾಸಿಗೆಗಳಂತೆ ಕರ್ಕ್ ಅನ್ನು ನಾನು ಹೇಗೆ ಅಳೆಯುತ್ತೇನೆ?" ಎಂದು ನೀವು ಕೇಳುತ್ತೀರಿ. ಬಾವಿ, ಬಾಗಿದ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಅಳೆಯಲು, ನೀವು ಉಲ್ಲೇಖದ ಒಂದು ಬಿಂದುವಾಗಿ ನೇರ ರೇಖೆ ಬೇಕು. ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ, ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ಈ ಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ ಮಾಡಿದ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಬಾಗಿದ ನೆಟ್ಟ ಹಾಸಿಗೆಯ ಎದುರಿಸುತ್ತಿರುವ ಮನೆಯ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಉಲ್ಲೇಖದ ಹಂತವಾಗಿ ಬಳಸಿ. ನೆಟ್ಟ ಹಾಸಿಗೆ ದೊಡ್ಡ ದೂರದಲ್ಲಿದ್ದರೆ - ಸುಮಾರು 100 ಅಡಿಗಳು - ಮನೆಯಿಂದ, ಈ ಕೆಳಗಿನಂತೆ ನಿಮ್ಮ ಕೆಲಸವನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಮಾಡಬಹುದು:
ಆ ಬದಿಯ ಮನೆಯ ಒಂದು ಮೂಲೆಯಿಂದ 99 ಅಡಿಗಳನ್ನು ಅಳತೆ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಆ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಪಾಲನ್ನು ನೆಲಕ್ಕೆ ಓಡಿಸಿ; ನಂತರ ಇತರ ಮೂಲೆಯಿಂದ ಅದೇ ಮಾಡಿ. ಎರಡು ಹಕ್ಕಿನ ನಡುವೆ ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ರನ್ ಮಾಡಿ. ಇದೀಗ ನೀವು ಉಲ್ಲೇಖದ ಒಂದು ಬಿಂದುವಾಗಿ ಬಳಸಲು ನೇರ ರೇಖೆ ಇದೆ, ಮತ್ತು ಇದು ಬಾಗಿದ ನೆಟ್ಟ ಹಾಸಿಗೆ ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿದೆ. ಹಾಸಿಗೆ ಒಂದು ತುದಿಯಲ್ಲಿ, ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಹತ್ತಿರ ಇರುವ ಬದಿಯಲ್ಲಿ, ಟೇಪ್ ಅಳತೆಯನ್ನು ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ನಿಂದ ಹಾಸಿಗೆಯ ಹೊರ ಅಂಚಿಗೆ ಚಾಲನೆ ಮಾಡಿ. 3 ಅಡಿ ಕೆಳಗೆ ಸರಿಸಿ ಮತ್ತೆ ಅಳತೆ ಮಾಡಿ. ಪ್ರತಿ 3 ಅಡಿಗಳಷ್ಟು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ, ಹಾಸಿಗೆಯ ಇನ್ನೊಂದು ತುದಿಯನ್ನು ತಲುಪುವವರೆಗೆ, ನಿಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ಮಾಪನಗಳನ್ನು ಕೆಳಗೆ ಹಾಕುವುದು. ಹಾಸಿಗೆಯ ದೂರದ ಭಾಗವನ್ನು ಅಳೆಯಲು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ. ನೀವು ಮುಗಿದ ನಂತರ, ಗ್ರಾಫ್ ಕಾಗದದಲ್ಲಿ ನೀವು ಅಳತೆ ಮಾಡಿದ ಎಲ್ಲಾ ಅಂಕಗಳನ್ನು ನೀವು ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡಿ, ನಾವು ಮೊದಲೇ ಚರ್ಚಿಸಿದ ಅದೇ ಪ್ರಮಾಣದ ನಿರ್ವಹಣೆ. ಇದು ಚುಕ್ಕೆಗಳ ಸರಣಿಯಂತೆ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ. ನಂತರ ನೀವು ಚುಕ್ಕೆಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಬಹುದು . ಫಲಿತಾಂಶವು ಬಾಗಿದ ನೆಟ್ಟ ಹಾಸಿಗೆಯ ನಿಖರವಾದ ಮಾಪನವಾಗಿದೆ.
ನೀವು ಫೇಸ್ 1 ನೊಂದಿಗೆ ಮುಗಿಸಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ನೀವು ಭಾವಿಸಿದಾಗ, ನಿಮ್ಮ ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ನಕಲುಗಳನ್ನು ಮಾಡಿ.
ಪುಟ 2 ನಲ್ಲಿ ಚರ್ಚಿಸಿದಂತೆ ನೀವು ಸರಬರಾಜನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡಾಗ ನೀವು ಖರೀದಿಸಿದ ಟ್ರೇಸಿಂಗ್ ಕಾಗದವನ್ನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ? ಇದು ಲ್ಯಾಂಡ್ಸ್ಕೇಪ್ ವಿನ್ಯಾಸ ಯೋಜನೆಗಳ ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ಹಂತ 2 ರಲ್ಲಿ ಇಲ್ಲಿದೆ, ನೀವು ಅದನ್ನು ಬಳಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೀರಿ. ಹಂತ 2 ಎನ್ನುವುದು ಮಧ್ಯದ ಭೂದೃಶ್ಯದ ವಿನ್ಯಾಸದ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತದೆ, ಇದನ್ನು "ಬಬಲ್ ರೇಖಾಚಿತ್ರ" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಹಂತ 2: ದಿ ಬಬಲ್ ರೇಖಾಚಿತ್ರ
ಮೊದಲಿಗೆ, ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ಅಳತೆ ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ಮೇಲೆ ಕಾಗದದ ಜಾಡನ್ನು ಹಾಕುವುದು. ಪತ್ತೆಹಚ್ಚುವಿಕೆಯ ಕಾಗದವು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೆಳಗೆ ರೇಖಾಚಿತ್ರಕ್ಕೆ ನೋಡಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆಯಾದ್ದರಿಂದ, ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ಕಾಗದದ ಗ್ರಿಡ್ ರೇಖೆಗಳಿಲ್ಲದೆ, ಟ್ರ್ಯಾಕಿಂಗ್ ಪೇಪರ್ನಲ್ಲಿ ನೀವು ಕೇವಲ ಅದರ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ನಕಲಿಸಬಹುದು. ನೀವು ಇನ್ನೂ ಗ್ರಿಡ್ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಕೆಳಗೆ ನೋಡಬಹುದು ಎಂದು ಸಾಕು; ಅವರು ಹಂತ 2 ರಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಸುತ್ತಾರೆ.
ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಎಳೆಯುವ ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಗುರುತಿಸಲಾದ ಪ್ರಮಾಣದ ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ಪ್ರತಿಕೃತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವಿರಿ. ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ಯಾವುದೇ ದೊಡ್ಡ ಒಪ್ಪಂದ ಇಲ್ಲ, ಸರಿ? ಆದರೆ ಈ ನಕಲು ಮಾತ್ರ ಆರಂಭವಾಗಿದೆ. ನಿಮ್ಮ ಮುಂಚಿನ ಅಳತೆಗಳು ಮತ್ತು ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು ಸೂಚಿಸಿದಂತೆ ಈಗ ನಿಮ್ಮ ಹೊಲದಲ್ಲಿ "ಉಚಿತ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು" ಬಳಸುವುದು ಸಮಯವಾಗಿದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಅಂತಿಮ ಭೂದೃಶ್ಯ ವಿನ್ಯಾಸ ಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿರುವ ಮತ್ತೊಂದು ಅಂಶವು ಆವರಿಸಿಕೊಂಡಿರುವ ಮನೆ ಮತ್ತು ಶೆಡ್ ನಡುವಿನ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ನೀವು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಈ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಬಯಸಿದ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಸೂಚಿಸುವ ಸಮಯ ಇದು.
ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಅಥವಾ ಆಯತಾಕಾರದ ಆಕಾರವನ್ನು (ಚೌಕಗಳ ನೇರ ಅಂಚುಗಳು ಮತ್ತು ಆಯತಗಳನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಭೂದೃಶ್ಯದ ವಿನ್ಯಾಸದಲ್ಲಿ ತಪ್ಪಿಸಲಾಗಿರುತ್ತದೆ, ನಿಮ್ಮ ಗುರಿ ಒಂದು ಔಪಚಾರಿಕ ಭೂದೃಶ್ಯದ ವಿನ್ಯಾಸದ ಹೊರತು) ತಪ್ಪಿಸುವ ಮೂಲಕ ಕಾಗದದ ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಸ್ಥಳವನ್ನು ವಿಂಗಡಿಸಿ. ಆದ್ದರಿಂದ ಹಂತ 2 ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ಹೆಸರು: ನೀವು ಮುಗಿದ ಸಮಯದೊಳಗೆ, ನೀವು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚುವ ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಗುಂಪಿನ ಗುಳ್ಳೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವಂತೆ ತೋರುತ್ತಿದೆ. ನಿಮ್ಮ ಲ್ಯಾಂಡ್ಸ್ಕೇಪ್ ವಿನ್ಯಾಸ ಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ (ಕೆಲಸದ ಪ್ರದೇಶ, ಆಟದ ಪ್ರದೇಶ, ತೋಟ, ಉದ್ಯಾನ, ಉದ್ಯಾನ, ಉದ್ಯಾನ, ಇತ್ಯಾದಿ) ನಂತರ ಮತ್ತೊಂದು ಉಚಿತ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ತೆರಳಿ ಮತ್ತು ಅದೇ ಮಾಡಿ. "ಗುಳ್ಳೆಗಳು" ನಡುವೆ ಇರುವ ಪ್ರದೇಶಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಓಡುಹಾದಿಗಳು, ಪಥಗಳು ಅಥವಾ ಸಣ್ಣ ಹುಲ್ಲು ಪ್ರದೇಶಗಳು ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಮಾರ್ಗಗಳಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ - ಅಂದರೆ, ಗುಳ್ಳೆಗಳ ನಡುವೆ ನಿಮ್ಮ ಸಂಚರಣೆ. ಅಂತಹ ಅವುಗಳನ್ನು ಲೇಬಲ್.
ಬಬಲ್ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು ಯಾವ ರೀತಿ ಕಾಣುತ್ತವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ.
ಗುಳ್ಳೆ ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ಅಂತಿಮ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ತಕ್ಷಣವೇ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಬೇಡಿ. ಯಾವುದೇ ಕಾರಣಕ್ಕಾಗಿ (ಉದಾ, ಸಾಕಷ್ಟು ಸ್ಥಳವಿಲ್ಲ) ನೀವು ಹೋಗುತ್ತಿರುವಂತೆ ಕೆಲವು ಗುಳ್ಳೆಗಳನ್ನು ನೀವು ತಿರಸ್ಕರಿಸುವಿರಿ. ಯಾವ ತೊಂದರೆಯಿಲ್ಲ. ಕೇವಲ ಮತ್ತೊಂದು ತುಂಡು ಕಾಗದವನ್ನು ಪಡೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಆರಂಭಿಕ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಪರಿಷ್ಕರಿಸಿ.
ಅಂತಿಮ ಗುಳ್ಳೆ ರೇಖಾಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ನೆಲೆಗೊಳ್ಳುವ ಮೊದಲು, ನೀವು ಯಾವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡಲು ಕಾನ್ಸೆಟ್ ಮಾಡಿ, ಏನು ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಏನಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡಲು. ಹಕ್ಕನ್ನು ಮತ್ತು ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಮತ್ತೆ ಸೂಕ್ತವಾದಲ್ಲಿ ಬರಬಹುದು. ನೀವು ತಾತ್ಕಾಲಿಕವಾಗಿ ಬಬಲ್ ರೇಖಾಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಿದ ಜಾಗಗಳಲ್ಲಿ ಪೌಂಡ್ ಹಕ್ಕನ್ನು ನೆಲದೊಳಗೆ ಇರಿಸಿ. ಈ ಹಕ್ಕನ್ನು ಟೈ ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್. ಇತರ "ಬಬಲ್" ಸ್ಥಳಗಳಿಗೆ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ. ಈಗ ಈ ಜಾಗಗಳ ನಡುವೆ ನಡೆದು, ಸಂಚಾರ ಮಾದರಿಗಳ ಹರಿವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಸ್ಥಳಗಳ ವಿನ್ಯಾಸವು ಇನ್ನೂ ಸಮಂಜಸವಾಗಿದೆಯೇ? ನೀವು ಜಾಗಗಳನ್ನು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಸಾಧ್ಯವೋ? ನೀವು ಬಿಂದುವನ್ನು ಬಿಂದುವಿನಿಂದ ಒಂದು ಬೀಲೈನ್ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾದರೆ, ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ನೀವು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಾ?
ಯಾವುದೇ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಮನಸ್ಸನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿದಾಗ, ಅದಕ್ಕೆ ತಕ್ಕಂತೆ ಸ್ಟ್ಯಾಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಿ. ನೀವು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದಾಗ, ಈ ಸ್ಥಳಗಳಿಗೆ ಅಂತಿಮ ಅಳತೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ನೀವು ಈಗ ಪ್ರಮಾಣದ ರೇಖಾಚಿತ್ರಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಲು ಸಿದ್ಧರಾಗಿರುವಿರಿ ಮತ್ತು ಈ ಅಂತಿಮ ಅಳತೆಗಳನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ, ಹೀಗೆ ಅಂತಿಮ ಭೂದೃಶ್ಯ ವಿನ್ಯಾಸ ಯೋಜನೆಗೆ ಪ್ರಮಾಣದ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಪರಿವರ್ತಿಸುತ್ತೀರಿ.
ನೆನಪಿಡಿ, ಪುಟದ ನಾನು ನೀವು ಪ್ರಮಾಣದ ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ಪ್ರತಿಗಳನ್ನು ಮಾಡಿದ್ದೀಯಾ? ಏಕೆಂದರೆ ಮನೆಯ ಭೂದೃಶ್ಯ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಅಂತಿಮಗೊಳಿಸಿದ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ಇದೀಗ ನಾವು ಅದರೊಂದಿಗೆ ಕಲಿತಿರುವೆವು. ಮತ್ತು ನೀವು ಅದರಲ್ಲಿ ಏನಾದರೂ ಗೊಂದಲಗೊಳಿಸಿದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲವೇ?
ಹಂತ 3: ದಿ ಫೈನಲ್ ಹೋಮ್ ಲ್ಯಾಂಡ್ಸ್ಕೇಪ್ ಪ್ಲಾನ್
ಪ್ರಮಾಣದ ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ನಿಮ್ಮ ಪ್ರತಿಗಳ ಮೇಲೆ, ಹಂತ 2 ರಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ "ಗುಳ್ಳೆ" ಪ್ರದೇಶಗಳಿಗಾಗಿ ನೀವು ತಲುಪಿದ ಅಂತಿಮ ಮಾಪಕಗಳನ್ನು ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಿ. ಈಗ ನಿಮ್ಮ ಪ್ರಮಾಣದ ರೇಖಾಚಿತ್ರಕ್ಕೆ ಸಸ್ಯಗಳನ್ನು ಅಳವಡಿಸಲು ಸಮಯ. ನೀವು ಪ್ರತಿಯೊಂದು ರೀತಿಯ ಮರ, ಪ್ರತಿ ವಿಧದ ಹೂವು ಇತ್ಯಾದಿಗಳನ್ನು ಹೆಸರಿಸಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ. ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಮುಖವಾದವು ಮಾಪಕಕ್ಕೆ ಮುಂದುವರಿದ ಅನುಕರಣೆಯಾಗಿದ್ದು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನೀವು ದೊಡ್ಡ ಮರವನ್ನು ಸೂಚಿಸಲು ಆರಿಸಿ ಆಕಾರವು ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ದೊಡ್ಡದಾಗಿರುತ್ತದೆ ಸಣ್ಣ ಪೊದೆಸಸ್ಯಕ್ಕಾಗಿ . ಸಸ್ಯವು ಮುಕ್ತಾಯದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ತಲುಪುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಅದರ ಗಾತ್ರದ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಸಾಕಷ್ಟು ಸಸ್ಯ ಅಂತರದ ಅವಕಾಶವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.
ಲ್ಯಾಂಡ್ಸ್ಕೇಪ್ ವಿನ್ಯಾಸಕರು ಸ್ಥಳಾವಕಾಶವನ್ನು ಉಳಿಸಲು, ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಮತ್ತು / ಅಥವಾ ಸಂಕೇತಗಳೊಂದಿಗೆ ಮನೆ ಭೂದೃಶ್ಯದ ಯೋಜನೆಯ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಗೊತ್ತುಪಡಿಸುವಂತೆ ಅದನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಹೀಗಾಗಿ ಒಂದು ಪೂಲ್ "ಪಿ," ಒಂದು ದೊಡ್ಡ, ಸುತ್ತಿನ ಆಕಾರವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಮರದೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕೆ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಗೊತ್ತುಪಡಿಸಬಹುದು. ನಿಮ್ಮ ಸ್ಕೇಲ್ ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ಬದಿಯಲ್ಲಿ, ಈ ಶಾರ್ಟ್ಕಟ್ಗಳನ್ನು ಭಾಷಾಂತರಿಸುವ ದಂತಕಥೆಯನ್ನು ಸೇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ, ಅವರು ಏನು ನಿಂತಿದ್ದೀರಿ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಮರೆತರೆ.
ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ನೆಟ್ಟ ಯೋಜನೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳನ್ನು ಕೆಳಗೆ ಇರಿಸಲು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ನೋಟ್ಬುಕ್ ಅನ್ನು ಸಹ ನೀವು ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ನೆರಳಿನ ಪ್ರದೇಶಗಳು, ಶುಷ್ಕ ಪ್ರದೇಶಗಳು, ಆರ್ದ್ರ ಪ್ರದೇಶಗಳು, ಮಣ್ಣಿನ ವಿಧಗಳು ಇತ್ಯಾದಿಗಳನ್ನು ಗಮನಿಸಿ. ಈ ಎಲ್ಲಾ ಅಂಶಗಳು ಕೇವಲ ಸೌಂದರ್ಯದ ಅಂಶಗಳ ಮೇಲೆ ಆದ್ಯತೆ ನೀಡಲಾಗುವುದು. ನೀವು ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಸಸ್ಯಗಳಿಗೆ ಅಳವಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಿರಿ, ಆದರೆ ಇತರ ಮಾರ್ಗಗಳಿಲ್ಲ.
ನೀವು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಸರಿಯಾಗಿ ಪಡೆದುಕೊಂಡ ನಂತರ, ಕಾಗದದ ಖಾಲಿ ಶೀಟ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ, ಅದರ ಮೇಲೆ ಕಾರ್ಬನ್ ಕಾಗದವನ್ನು ಇರಿಸಿ, ಮತ್ತು ಅದರ ಮೇಲೆ ನವೀಕರಿಸಿದ ಪ್ರಮಾಣದ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಇರಿಸಿ. ಈಗ ನವೀಕರಿಸಿದ ಸ್ಕೇಲ್ ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಿ, ಇಂಗಾಲದ ಕಾಗದವು ನಿಮ್ಮ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಒಂದು ಬಾರಿ ಖಾಲಿ ಕಾಗದದ ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ - ಈಗ ಅದು ನಿಮ್ಮ ಅಂತಿಮ ಮನೆ ಭೂದೃಶ್ಯ ಯೋಜನೆಯಾಗಿ ರೂಪಾಂತರಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಅಂತಿಮ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ ರಚಿಸುವಲ್ಲಿ, ನೀವು ಗ್ರಾಫ್ ಕಾಗದದ ಗ್ರಿಡ್ ಲೈನ್ಗಳನ್ನು ನೀವಾಗಿಯೇ ದೂರವಿರಿಸುತ್ತೀರಿ. ಇದೀಗ ನಿಮ್ಮ ಬಣ್ಣದ ಪೆನ್ಸಿಲ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ಆರಂಭಿಸಬಹುದಾದ್ದರಿಂದ, ನಿಮ್ಮ ಅಂತಿಮ ಮನೆ ಭೂದೃಶ್ಯ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಸುಂದರವಾಗಿ ನೋಡಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಹೇ, ಸ್ವಲ್ಪ ವಿನೋದವನ್ನು ಹೊಂದಿರಿ: ಈ ಹಂತಕ್ಕೆ ಹೋಗಲು ನೀವು ಕಷ್ಟಪಟ್ಟು ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದ್ದೀರಿ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಅರ್ಹರಾಗಿದ್ದೀರಿ!
ನಿಮ್ಮ ಬಣ್ಣದ ಪೆನ್ಸಿಲ್ಗಳೊಂದಿಗೆ, ನೀವು ಈಗ ನಿಮ್ಮ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಸೂಕ್ತವಾದ ಬಣ್ಣಗಳೊಂದಿಗೆ ಭರ್ತಿ ಮಾಡಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಹುಲ್ಲು ಒಂದು ಹಳದಿ ಹಸಿರು, ಮರಗಳು ಮತ್ತು ಪೊದೆಗಳು ಒಂದು ಕಡು ಹಸಿರು, ಜಲನೀಲಿ, ಇತ್ಯಾದಿ. ಅಂತಿಮ ಮನೆ ಭೂದೃಶ್ಯ ಯೋಜನೆಗೆ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಕಣ್ಣುಗಳ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚು ಸುಲಭವಾಗಿಸುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ನವೀಕರಿಸಿದ ಪ್ರಮಾಣದ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಕಳವಳದೊಳಗೆ ಟಾಸ್ ಮಾಡಬೇಡಿ! ನಿಖರ ಮಾಪನಗಳಿಗಾಗಿ ನೀವು ಅದನ್ನು ಇನ್ನೂ ಸಂಪರ್ಕಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ. ಆ ಗ್ರಿಡ್ ಸಾಲುಗಳು ಕೊಳಕು ಇರಬಹುದು, ಆದರೆ ಅವುಗಳು ನೀವು ಮತ್ತು ಉಚ್ಚಾರಾಂಶದ ನಡುವೆ ನಿಂತಿರುವ ಏಕೈಕ ವಿಷಯವಾಗಿದೆ!
ಕೈಯಿಂದ ಭೂದೃಶ್ಯದ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತಿದೆಯೇ ಅದು ನಿಮ್ಮ ಕಪ್ ಚಹಾದಂತೆ ತೋರುತ್ತದೆಯೇ? ನಂತರ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ನಿಮಗಾಗಿ ಅದನ್ನು ಮಾಡಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡಿ. ಭೂದೃಶ್ಯ ತಂತ್ರಾಂಶದ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಗಾಗಿ, ದಯವಿಟ್ಟು ನನ್ನ ನವೀಕರಣವನ್ನು ರೀಟೇಲ್ ಟೈಮ್ ಲ್ಯಾಂಡ್ಸ್ಕೇಪ್ ಪ್ರೊ ಲ್ಯಾಂಡ್ಸ್ಕೇಪ್ ಡಿಸೈನ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಓದಿ .