ಮತ್ತು ಭೂದೃಶ್ಯದಲ್ಲಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸುವುದು
ಲ್ಯಾಂಡ್ಸ್ಕೇಪ್ ವಿನ್ಯಾಸ ಪರಿಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ, "ಫೋಕಲ್ ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳು" ವೀಕ್ಷಕರ ದೃಷ್ಟಿಕೋನವನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತವೆ. ಅಂತಹ "ಫೋಕಲೈಸೇಶನ್" ವಿನ್ಯಾಸವು ಒಂದು ಉದ್ದೇಶ ಮತ್ತು ಸುವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಒಂದು ಅರ್ಥವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಅದರ ಹೊರತಾಗಿ ಒಂದು ಭೂದೃಶ್ಯವು ಸಸ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ವಸ್ತುಗಳ (ಅಥವಾ ಖಾಲಿ ಜಾಗ) ಒಂದು ಅಸಡ್ಡೆ ಸಂಗ್ರಹವಾಗಿದೆ. ಈ ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ಪೂರೈಸಲು ಸಸ್ಯಗಳು ಅಥವಾ ಗಡುಸಾದ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು (ಅಲಂಕಾರಗಳು, ಗಜ ಕಲೆ, ಇತ್ಯಾದಿ.) ಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.
ಸಮರೂಪತೆಯ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಪರಿಣಾಮವನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಅಸಮವಾದ ವಿನ್ಯಾಸಗಳು ಮೃದುಗೊಳಿಸುವಿಕೆ ಅಥವಾ ಕೇಂದ್ರೀಕರಣವನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುತ್ತವೆ.
ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಮನೆಗೆ ಮುಂದೆ ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರದಲ್ಲಿ , ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಪೊದೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಸಮ್ಮಿತಿಯನ್ನು ರಚಿಸುವುದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿದೆ. ಅಂತಹ ಪ್ರಯತ್ನ ಯಾವಾಗಲೂ ತನ್ನ ಹಿನ್ನಡೆಗಳಿಲ್ಲ. ಒಂದು ಪೊದೆಸಸ್ಯದ ಬೆಳವಣಿಗೆ ಇನ್ನೊಂದನ್ನು ಮೀರಿಸುವಾಗ ಏನಾಗುತ್ತದೆ (ಸಮ್ಮಿತಿ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗದವರು ಭೂದೃಶ್ಯದ ತಪ್ಪುಗಳು ಒಂದಾಗಿದ್ದು ಮೊದಲಿಗೆ ಎಚ್ಚರಿಕೆ ನೀಡಬೇಕಾಗಿದೆ )? ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಸಮರುವಿಕೆಯನ್ನು ಮೂಲಕ ಇನ್ನೂ ಕಾಲಿಡುವಂತೆ ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದಾದರೂ, ಇದು ದೀರ್ಘಾವಧಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಬಯಸುವುದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಭೂದೃಶ್ಯ ನಿರ್ವಹಣೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು.
ಭೂದೃಶ್ಯ ವಿನ್ಯಾಸದ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, "ಸಮತೋಲನ" ವು ದೃಶ್ಯ ಆಕರ್ಷಣೆಯ ಸ್ಥಿರತೆ ಅಥವಾ ಅದರ ಕೊರತೆಯನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸಿ. ಸಮ್ಮಿತಿ ಮೂಲಕ ಸ್ಥಿರ ದೃಶ್ಯ ಆಕರ್ಷಣೆಯನ್ನು ಸಾಧಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ; ಈ ವಿಧದ ಸಮತೋಲನದ ಏಕತಾನತೆಯನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುವ ಉದ್ದೇಶದಿಂದ ಡಿಸೈನರ್ ಉದ್ದೇಶವು ಬದಲಾಗಿ, ಅಸಮ್ಮಿತ ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಅಳವಡಿಸಲಾಗುವುದು. ನವಶಿಷ್ಯರಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಇದು ವಿರೋಧಾಭಾಸವನ್ನು ತೋರುತ್ತದೆಯಾದರೂ, ಭೂದೃಶ್ಯದ ವಿನ್ಯಾಸಕರು "ಅಸಮ್ಮಿತ ಸಮತೋಲನ," ಮತ್ತು "ಸಮ್ಮಿತೀಯ ಸಮತೋಲನ" ಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತಾರೆ.
ವಿವರಿಸಲಾಗದ ಹುಲ್ಲುಹಾಸಿನ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಣವನ್ನು ಸಾಧಿಸುವುದು ಸುಲಭ. ಸೂಕ್ತ ಉಚ್ಚಾರಣೆಯಿಂದ ಅದನ್ನು ಅಲಂಕರಿಸುವುದು. ಗಮನಕ್ಕೆ ಆಯ್ದ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಪೈಪೋಟಿ ಮಾಡಲು ಏನೂ ಇಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಇದು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಫೋಕಲ್ ಪಾಯಿಂಟ್ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಊಹಿಸುತ್ತದೆ. ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ, ಮಾದರಿಯ ಸಸ್ಯ ಅಥವಾ ನಿರ್ಜೀವ ವಸ್ತುವು ಟ್ರಿಕ್ ಮಾಡಬಹುದು (ಕೇವಲ ದೂರದಿಂದ ಮೆಚ್ಚುಗೆಯಾಗಲು ಸಾಕಷ್ಟು ದೊಡ್ಡದಾಗಿದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ದೊಡ್ಡ ಆಸ್ತಿಗಳ ಮೇಲೆ).
ನೀವು ಅಂತಹ ಫೋಕಲ್ ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಐಚ್ಛಿಕವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಬಹುದು ಆದರೆ, ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಅವು ಹೆಚ್ಚು ಅಥವಾ ಕಡಿಮೆ ಅವಶ್ಯಕವಾಗುತ್ತವೆ (ಡಿಸೈನರ್ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ). ಮೇಲಿನ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ದೃಶ್ಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ಇಲ್ಲಿರುವ ಹುಲ್ಲು ತುಂಬಾ ವಿಶಾಲವಾಗಿದೆ, ಇದು ವೀಕ್ಷಕರ ನೋಟದ ಯಾವುದೇ ವಿಶ್ರಾಂತಿಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಈ ಲಾನ್ ಉಚ್ಚಾರಣೆಗಾಗಿ ಅಳುತ್ತಾಳೆ - ಯಾವುದೇ ಉಚ್ಚಾರಣಾ - ವಿಶ್ರಾಂತಿ ಸ್ಥಳ, ಒಂದು ತಾಣದೊಂದಿಗೆ ಕಣ್ಣನ್ನು ಒದಗಿಸುವುದು.
ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಅಂತಹ ದೃಷ್ಟಿಗೋಚರ ವಿಶ್ರಾಂತಿ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಸರಬರಾಜು ಮಾಡಲು ಕೇಂದ್ರಬಿಂದುವು ವಹಿಸಬಹುದಾದ ಪಾತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ನಿಮ್ಮ ಭೂದೃಶ್ಯದ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡಲು ಸಹ ಒಂದು ಕೇಂದ್ರಬಿಂದುವನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಗಾರ್ಡನ್ ಆರ್ಬರ್ನೊಂದಿಗೆ ನಿಮ್ಮ ಹಿಂಭಾಗದ ಉದ್ಯಾನದ ಉದ್ದೇಶಿತ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡಲು ನೀವು ಬಯಸಬಹುದು, ಅದರ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಭೇಟಿ ನೀಡುವವರನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅಂತಹ ರಚನೆಯ ಉಪಸ್ಥಿತಿಯು ಪ್ರವಾಸಿಗರು ಉದ್ಯಾನವನಕ್ಕೆ ಪ್ರವೇಶಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ನೀವು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನೀವು ಚಿಕ್ಕದಾದ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ, ಬೆಳೆಯುತ್ತಿರುವ ದುರ್ಬಲ ಸಸ್ಯಗಳು).
"ಫೋಕಲ್ ಪಾಯಿಂಟ್" ಎಂಬ ಪದವನ್ನು ನೀವು "ಒತ್ತು" ಎಂಬ ಪದದೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸಿದರೆ ಅದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಸುಲಭವಾಗಿದೆ. "ಗಮನ" (ನಾಮವಾಚಕ) ಎಂದು ಗುಂಪಿನಲ್ಲಿನ ಇತರ ಅಂಶಗಳಿಂದ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿರುವ ಒಂದು ಐಟಂ ಕೇಂದ್ರಬಿಂದುವಾಗಿದೆ. ಅಂತೆಯೇ, ನಿಮ್ಮ ಆಲೋಚನೆಗಳನ್ನು ನೀವು ಏನಾದರೂ "ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುವಾಗ" (ಕ್ರಿಯಾಪದ) ಮಾಡಿದಾಗ, ನೀವು ಇತರ ವಿಷಯಗಳ ಹೊರತುಪಡಿಸಿ, ಆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವಿಷಯಕ್ಕೆ ನಿಮ್ಮ ಗಮನವನ್ನು ನಿರ್ದೇಶಿಸುತ್ತೀರಿ.
ಫೋಕಲ್ ಪಾಯಿಂಟ್ ಆಗಿ ಏನು ಸರ್ವ್ ಮಾಡಬಹುದು?
ಅವರು ಒದಗಿಸುವ ಚಳುವಳಿ ಮತ್ತು ಧ್ವನಿಯೊಂದಿಗೆ, ಫೋಕಲ್ ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುವಲ್ಲಿ ಗಾರ್ಡನ್ ಫೌಂಟೇನ್ಸ್ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಹಾರ್ಸ್ಕೇಪ್ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ, ಹಲವಾರು ಮಟ್ಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರ ಗಮನವನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ದೃಷ್ಟಿಗೋಚರ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ, ಅನೇಕ ಮನೆಮಾಲೀಕರು ಅಂಗಳ ಕಲೆ ಬಯಸುತ್ತಾರೆ. ಗುಣಮಟ್ಟ ಇಲ್ಲಿ ಒಂದು ಪರಿಗಣನೆಯಾಗಿದೆ. ಅಭಿರುಚಿಗಳು ಬದಲಾಗುತ್ತವೆ. ನೀವು ರುಚಿಯ ಗಾರ್ಡನ್ ಕಲಾ ಮತ್ತು ದೂರದ ಗಾರ್ಡನ್ ಕಲೆಗಳನ್ನು ಕೇಂದ್ರೀಕೃತ ಕೇಂದ್ರಗಳಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಸಸ್ಯಗಳನ್ನು ಫೋಕಲ್ ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳಾಗಿ ಬಳಸುವಾಗ, ಬಣ್ಣವು ಶಕ್ತಿಯುತ ಆಯುಧವಾಗಿದೆ. "ಬೆಚ್ಚಗಿನ" ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಕರೆಯುವ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಈ ಸಿದ್ಧಾಂತದಲ್ಲಿ ಬಣ್ಣ ಸಿದ್ಧಾಂತದಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆದರೆ ಸಸ್ಯ ರೂಪ ಮತ್ತು ರಚನೆಯೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಕೂಡ ಅಂದಾಜು ಮಾಡಬೇಡಿ, ಕೂಡಾ (ಕಣ್ಣಿನ ಪಾಪಿಂಗ್ ಕಾಂಟ್ರಾಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸುವುದು). ಎಲ್ಲಾ ಮೂರು ಗುಣಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ, ಮತ್ತು ನೀವು ತಲೆಗಳನ್ನು ತಿರುಗಿಸುವ ದೃಶ್ಯವನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು.
ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯ ಇತರ ಉದಾಹರಣೆಗಳು ಭೂದೃಶ್ಯದ ವಿನ್ಯಾಸದಲ್ಲಿ ಫೋಕಲ್ ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ದೃಶ್ಯ ಸೂಚನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸುವಾಗ ಈ ಫೋಟೋ ಗ್ಯಾಲರಿಯಲ್ಲಿ ಸರಬರಾಜು ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಉದ್ದೇಶಿತ ಫೋಕಲ್ ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸದಿದ್ದಾಗ
ಒಂದು ಭೂದೃಶ್ಯದ ಯೋಜನೆಯು ಉಚ್ಚಾರಣೆಗಳ ಜಂಬಲ್ ಆಗಿದ್ದರೆ (ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಒಂದು ಕೇಂದ್ರ ಬಿಂದುವನ್ನು ರಚಿಸುವ ಉದ್ದೇಶದಿಂದ ಸ್ಥಾಪಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ), ಒಂದು ಕೇಂದ್ರ ಬಿಂದುವನ್ನು ರಚಿಸುವ ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ಸೋಲಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ವ್ಯಾಖ್ಯಾನದಿಂದ, ಕೇಂದ್ರೀಕರಣವು ತಾರತಮ್ಯವನ್ನು ಒಳಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. B, C, ಮತ್ತು D ಅನ್ನು ನೀವು ಅವ್ಯವಸ್ಥಿತವಾಗಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಿದರೆ ನೀವು A ಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಗಮನವನ್ನು ಸೆಳೆಯುವುದಿಲ್ಲ. ಮಾನವನ ಕಣ್ಣು ಯಾವುದೇ ಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಹೆಚ್ಚು ಗಮನವನ್ನು ಸೆಳೆಯಬಲ್ಲದು.
ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ, ಉದ್ದೇಶಿತ ಕೇಂದ್ರಬಿಂದುವು ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ಗಮನ ಸೆಳೆಯುವಲ್ಲಿ ವಿಫಲವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಅದು ಹೆಚ್ಚು (ಅಥವಾ ತಪ್ಪು ರೀತಿಯ) ಗಮನವನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಒಂದು ಪಕ್ಕದ ಮನೆಯೊಂದರಲ್ಲಿ ಇರುವ ಮರದ ವಿಪರೀತ ಗಮನವನ್ನು ಸೆಳೆಯುವವು. ನಾವು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಮರದ ಗಮನಕ್ಕೆ ಬರುತ್ತೇವೆ, ಆದರೆ - ಹಾಗೆ ಮಾಡುವುದರಿಂದ - ಮನೆಯು ಎಷ್ಟು ಸಣ್ಣದಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಾವು ಗಮನಿಸುತ್ತೇವೆ (ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಒಂದು ಆಸ್ತಿ ಲಕ್ಷಣವಲ್ಲ, ಅದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಗಮನವನ್ನು ಕೇಳುವುದು).