ಕಿಡ್ಸ್ ಶಾಂತಿಯುತ ಒಳಾಂಗಣ ಪಾರ್ಟಿ ಗೇಮ್ಸ್

ಮಕ್ಕಳಿಗಾಗಿ ಸರಳವಾದ ವಿನೋದ, ಒಳಾಂಗಣ ಪಾರ್ಟಿ ಆಟಗಳು ಹುಡುಕುತ್ತಿರುವಿರಾ? ಕೇಕ್ ಅನ್ನು ಕತ್ತರಿಸುವ ಮೊದಲು ಅಥವಾ ಮನೆಗೆ ಶಿರೋನಾಮೆ ಮಾಡುವ ಮೊದಲು ನೀವು ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಶಾಂತಗೊಳಿಸಲು ಸಿದ್ಧರಾದಾಗ ಈ ಸುಲಭವಾದ ವೃತ್ತಾಕಾರ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳು ಉತ್ತಮ, ಶಾಂತವಾದ ಆಟಗಳಾಗಿವೆ.

ಇದು ಯಾರು ಎಂದು ಊಹೆ

  1. ಮಕ್ಕಳನ್ನು ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳಿ. ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು "ಊಹಾಪೋಹ" ಎಂದು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ವೃತ್ತವನ್ನು ಬಿಟ್ಟು ಬೇರೆ ಕೊಠಡಿಯಲ್ಲಿ ಅಡಗಿಸಿ ಅಥವಾ ಗೋಡೆಯ ಹಿಂದೆ ಮರೆಮಾಡಿ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ವೃತ್ತವನ್ನು ನೋಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
  2. ಯಾರನ್ನಾದರೂ "ಇದು" ಎಂದು ಮೌನವಾಗಿ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ. ಇದನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದವರು "ಊಹಾಪೋಹ" ಕ್ಕೆ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಆದರೆ ವೃತ್ತದಲ್ಲಿರುವ ಇತರ ಮಕ್ಕಳು, ನೀವು ಯಾರನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಂಡರು ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡಬೇಕು.
  1. "ಇದು" ನಂತರ ಸ್ತಬ್ಧ ಕೈ ಅಥವಾ ಕಾಲು ಚಲನೆ ಮಾಡುವಿಕೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ. ಅವನ ತಲೆಯನ್ನು ಹೊಡೆಯಲು, ತನ್ನ ಕಾಲುಗಳನ್ನು ಚಿಟ್ಟೆ ರೆಕ್ಕೆಗಳಂತೆ ಬೆರೆಸಬಹುದು ಅಥವಾ ನೆಲದ ಮೇಲೆ ತನ್ನ ಪಾದಗಳನ್ನು ಟ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಬಹುದು. "ಇದು" ಒಂದು ಚಳುವಳಿ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ ತಕ್ಷಣ, ಉಳಿದ ವೃತ್ತವು ಅವನನ್ನು ಅನುಕರಿಸಬೇಕು. ಪ್ರತಿ ಐದು ಸೆಕೆಂಡುಗಳು ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತಲೂ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ, ಚಳುವಳಿಯನ್ನು ಬೇರೆ ಬೇರೆಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಬೇಕು.
  2. "ಊಹೆ" ವೃತ್ತಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ. "ಅದು" ಯಾರು ಎಂದು ಊಹಿಸಲು ಅವಳು ಎರಡು ಅವಕಾಶಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಳು.
  3. ಗುಂಪನ್ನು ಯಾರು ಮುನ್ನಡೆಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆಂದು ಊಹಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೆ, "ಅದು" ಎಂಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಮುಂದಿನ "ಊಹೆ" ಆಗುತ್ತಾನೆ. ಅವಳು ಸರಿಯಾದ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದರೆ, ಅವಳು "guesser" ಎಂದು ಬೇರೊಬ್ಬರನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಬೇಕು.
  4. ಮಕ್ಕಳು ಆಟದಲ್ಲಿ ಆಸಕ್ತಿಯನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವವರೆಗೂ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ ಅಥವಾ ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಒಮ್ಮೆ "ಊಹಾಪೋಹ" ಮತ್ತು "ಇದು" ಎಂಬ ಅವಕಾಶವಿರುತ್ತದೆ.

ಫೋಟೋಗ್ರಾಫಿಕ್ ಮೆಮೊರಿ ಆಟ

  1. ಮಕ್ಕಳು ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳಿ.
  2. ವೃತ್ತದ ಸುತ್ತಲೂ ಛಾಯಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಕಳುಹಿಸಿ. ಮುಂದಿನ ಮಗುವಿಗೆ ಹಾದುಹೋಗುವುದಕ್ಕೆ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರ 30 ಸೆಕೆಂಡ್ಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರವನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಲು ಅನುಮತಿಸಿ.
  3. ಫೋಟೋ ತೆಗೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಮಗುವಿಗೆ ಮತ್ತು ಪೆನ್ ಮತ್ತು ಕಾಗದದ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಕೈಗೊಳ್ಳಿ.
  1. ಫೋಟೋದಿಂದ ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಲು ಹಲವು ವಿವರಗಳನ್ನು ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡಲು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಒಂದು ನಿಮಿಷ ನೀಡಿ.
  2. ಸಮಯ ಮುಗಿದ ಮೇಲೆ, ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ನಿಜವಾಗಿ ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡಲಾದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಐಟಂಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರನು ಆಟದ ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.

ಮಿಸ್ಟರಿ ಬ್ಯಾಗ್

  1. ಮನೆಯ ಸುತ್ತ ಹತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಆರಿಸಿ.
  2. ಮಕ್ಕಳು ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳಿ.
  3. ಒಂದರಿಂದ ಹತ್ತುವರೆಗಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಕಾಗದದ ತುಂಡುಗಳನ್ನು ಅವರಿಗೆ ನೀಡಿ.
  1. ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಇರಿಸಿ, ಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಬಟ್ಟೆ ಚೀಲದಲ್ಲಿ (ನೀವು ಪಿಲೋಕೇಸ್ ಅಥವಾ ಕಾಲುಚೀಲವನ್ನು ಕೂಡ ಬಳಸಬಹುದು)
  2. ನೀವು ಚೀಲದಲ್ಲಿ ಐಟಂ ಅನ್ನು ಪ್ರತಿ ಬಾರಿಯೂ ಇರಿಸಿ, ವೃತ್ತದ ಸುತ್ತಲೂ ಚೀಲವನ್ನು ಹಾದುಹೋಗಿರಿ.
  3. ಆಟಗಾರರು ಚೀಲವನ್ನು ಅನುಭವಿಸಬಹುದು ಆದರೆ ಅದರ ಕೈಗಳನ್ನು ನೋಡಲು ಅಥವಾ ಇರಿಸಲು ಅದನ್ನು ತೆರೆಯಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
  4. ಅವರು ಪ್ರತಿ ಐಟಂನಂತೆ ಭಾವಿಸಿದಾಗ, ಅದು ಅಂಗೀಕರಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಅದು ಮುಂದಿನದ್ದಕ್ಕಿಂತ ಅವರ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಊಹೆಯನ್ನು ಬರೆಯಿರಿ.
  5. ಎಲ್ಲಾ ಹತ್ತು ಐಟಂಗಳನ್ನು ಜಾರಿಗೆ ಬಂದಾಗ, ಪ್ರತಿ ವಸ್ತುವಿನ ಗುರುತನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಿದಾಗ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಪಟ್ಟಿಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ.
  6. ಅತ್ಯಂತ ಸರಿಯಾದ ಊಹೆ ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.

ಕ್ರಿಸ್ಟಿನ್ ಗೌವ್ರೊವ್ ಅವರಿಂದ ನವೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ